Ananta: jogo não terá sistema de gacha de personagens
Publicado em 23 de setembro de 2025 às 16:02
1 min de leituraSob o nome de Ananta, hoje o título revelou um impressionante trailer de gameplay que destaca as características inovadoras deste ambicioso RPG de mundo aberto urbano que lembra um "GTA de Anime". O diretor criativo do jogo destacou que o jogo não é um simples mundo aberto, mas uma verdadeira simulação de vida urbana.
Pelo estilo de Ananta, muitos jogadores devem estar pensando tratar-se de mais um gacha no mercado. No entanto, há uma excelente notícia aqui, pois foi confirmado oficialmente que não haverá sistema de gacha de personagens no jogo.
Em vez disso, todos os personagens jogáveis poderão ser conquistados apenas jogando. As microtransações ficarão focadas em customização, como roupas, veículos e decoração. Lembrando que quando for lançado, Ananta será gratuito para ser jogado.
• Dragon Quest I & II HD-2D Remake ganha trailer mostrando os conteúdos inéditos • Baldur’s Gate 3 recebe atualização nativa para Steam Deck
Em Ananta, os jogadores assumem o papel de um agente de elite em uma aventura eletrizante por um mundo que quebra todas as regras. Nova City mergulhou no Caos, de fenômenos paranormais assustadores a vasos sanitários correndo pelas ruas em meio ao trânsito, e o jogo promete uma mistura única de humor, aventura e mistério.
Os jogadores irão conhecer uma variedade de personagens marcantes, participar de combates empolgantes, resolver desafios e proteger o equilíbrio enfrentando ameaças à humanidade, tudo isso enquanto desfrutam de uma liberdade sem precedentes para explorar e descobrir Nova City em uma jornada para descobrir quem você realmente é.
Ananta está em desenvolvimento para PC, PlayStation 5, iOS e Android, ainda sem data de lançamento anunciada.
Console retrô: 5 modelos em oferta na Amazon e 5 volantes com pedais para aproveitar jogos de corrida ao máximo
Fonte: GameVicio
Leia também
- Resident Evil 5 Remake não faz parte dos planos imediatos da Capcom

Desde que a Capcom lançou o remake do segundo Resident Evil em 2019, a empresa tem trazido versões atualizadas de outros jogos da série em ritmo frequente. No entanto, a desenvolvedora japonesa não parece estar disposta a refazer seu quinto capítulo numerado, que é conhecido por algumas controvérsias.
💬 0 - The Coalition diz que não fez E-Day em resposta a Gears 5: “Estamos fazendo porque queríamos fazer”

Nos últimos anos, a The Coalition entregou Gears of War 4, uma continuação fiel ao espírito da trilogia original, e Gears 5, um experimento mais ousado que ampliou os cenários, adicionou sistemas RPG e dividiu a base de jogadores. Agora, com E-Day, o estúdio retorna ao que sabe fazer de melhor e o ponto de partida esc…
💬 0 - Xbox não descarta retorno de franquias clássicas por estúdios externos, diz Matt Booty

Em entrevista ao GamesRadar+, Matt Booty, vice-presidente executivo e diretor de conteúdo da Xbox, foi questionado diretamente sobre o futuro de franquias icônicas da Xbox e a resposta, embora cautelosa, trouxe um aceno de esperança para os fãs mais antigos.
💬 0