Battlefield 6: Produtor admite problemas de balanceamento com veículos
Publicado em 10 de setembro de 2025 às 19:25
1 min de leituraFonte: GameVicio
Battlefield 6 está enfrentando críticas durante seu período de beta aberto devido a problemas de balanceamento relacionados aos veículos do jogo. David Sirland, produtor do título, reconheceu publicamente que os tanques e outros veículos blindados estão excessivamente vulneráveis aos ataques da infantaria.
“Este é um problema de balanceamento geral”, afirmou Sirland em resposta a um jogador no Twitter que questionou por que “a infantaria é mais perigosa para os veículos” do que deveria ser. O produtor garantiu que a equipe está trabalhando ativamente nesta questão antes do lançamento oficial do jogo.
Sirland explicou a filosofia por trás da atual fragilidade dos veículos: “Preferimos começar com veículos mais fracos do que muito poderosos”. Ele reconheceu que o balanceamento é um desafio complexo, já que “os jogadores também melhoram no uso [dos veículos] com o tempo”.
Cenário de Battlefield 6 exemplificando o conflito intenso entre veículos blindados e infantaria. Parte da controvérsia gira em torno do sistema de “classes abertas” implementado em Battlefield 6, que permite aos jogadores acessar qualquer arma independentemente da classe escolhida, o que para muitos jogadores acaba criando combinações quebradas.
No entanto, Sirland não parece particularmente preocupado com as críticas ao sistema de classes. Em resposta, ele comentou: “Não vamos fingir que esse tipo de gameplay é eficaz de alguma forma, realmente não é” a respeito da classe Suporte com reabastecimento de munição e sniper.
Battlefield 6 será lançado oficialmente em 10 de outubro, e os desenvolvedores têm poucas semanas para ajustar esses problemas de balanceamento antes que o jogo chegue às mãos dos jogadores.
Fonte: GamesRadar
Leia também
- Com poucas estreias, Ubisoft admite que 2026 vai ser um “ponto baixo”

Embora a Ubisoft esteja trabalhando em novos capítulos de séries como Assassin’s Creed, Far Cry e Ghost Recon, a empresa admite que 2026 deve ser um “ponto baixo” em sua história recente. Isso porque a companhia não tem muitos lançamentos programados para este ano e sabe que isso deve resultar em uma diminuição em sua…
💬 0 - Manifesto “Nós Somos o Xbox”: Microsoft admite erros e promete reformulação total
Em um movimento de transparência raramente visto no alto escalão corporativo, a Microsoft confirmou o abandono da marca “Microsoft Gaming” para focar tudo no nome Xbox. Através do manifesto “Nós Somos o Xbox”, assinado pela CEO Asha Sharma e por Matt Booty, a companhia admitiu que a plataforma está fragmentada, a pres…
💬 0 - ESPECIAL | Conversamos com Seiji Aoki, produtor de Virtua Fighter, sobre o lançamento do game no Nintendo Switch 2
A lendária franquia da SEGA está de volta. Em uma entrevista especial, Seiji Aoki, produtor de Virtua Fighter 5 R.E.V.O., revelou detalhes empolgantes sobre a estreia da série no Nintendo Switch 2.
💬 0