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Bug do Steam afetou vendas de jogos bastante esperados na última década
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Bug do Steam afetou vendas de jogos bastante esperados na última década

Publicado em 20 de setembro de 2025 às 12:26

2 min de leitura

Para muitos jogos, especialmente aqueles feitos de maneira independente, entrar em muitas listas de desejo do Steam pode ser a diferença entre o fracasso e o sucesso. No entanto, mesmo alguns títulos que foram considerados desejáveis pelo público falharam em suas vendas — e o culpado foi um bug na plataforma.

No Reddit, os desenvolvedores do jogo Planet Centauri explicaram como a situação acabou arruinando a estreia oficial do projeto. Lançado em Acesso Antecipado em 2016, o game conseguiu vender 103,4 mil unidades desde então e foi adicionado em mais de 138 mil listas de desejo.

No entanto, no dia da estreia de sua versão 1.0, em 2024, contrariando todas as expectativas, somente 581 unidades foram vendidas em um período de cinco dias no Steam. “O game sequer apareceu na página 2; estávamos invisíveis, o lançamento foi um flop total. E nunca entendemos o motivo, até hoje”, afirmou o estúdio Permadeth.

Em seguida, eles compartilharam uma mensagem da Valve explicando o que havia acontecido. Graças a um bug na loja, que afetou pelo menos 100 lançamentos desde 2015, nenhuma das pessoas que havia demonstrado interesse em Planet Centauri foi alertada sobre sua estreia.

Steam traz “solução” nada conveniente

Segundo os membros da Permadeth, a Valve ofereceu uma espécie de “compensação” pela perda de visibilidade do jogo. A empresa se disponibilizou a oferecer um espaço para o game dentro de suas ofertas diárias, permitindo assim que ele ganhe destaque por tempo limitado.

Foto: Divulgação/Permadeth

Ao fazer isso, Planet Centauri também iria despertar o alerta do Steam, que seria disparado para quem o adicionou à lista de desejos. Em compensação, o estúdio teria que promovê-lo com alguma espécie de desconto — ou seja, as receitas obtidas não seriam iguais àquela de um lançamento vendido por preço cheio.

“Não tenho sequer a força para ficar zangada. Ficamos tão frustrados, enojados e em total confusão. Agora sabemos, entendemos melhor, é injusto e não podemos mudar nada. Começamos um segundo projeto porque é financeiramente impossível continuar atualizando nosso jogo, e estamos seguindo em frente porque é a única coisa a fazer”, explicou a desenvolvedora Laurent Lechat.

Foto: Divulgação/Permadeth

Enquanto a Permadeth conseguiu sobreviver ao erro do Steam, o mesmo pode não ter acontecido com outros jogos independentes disponíveis na plataforma. Dado que a loja é considerada por muitos como sinônimo de jogar no PC, um bug do tipo é grave e pode ter decretado o fim da história de muitos projetos promissores.

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Fonte: Adrenaline

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