
Crimson Desert deve ser o segundo game a suportar Ray Regeneration do FSR Redstone
Publicado em 22 de fevereiro de 2026 às 14:44
2 min de leituraO AMD FSR Redstone foi oficialmente introduzido para GPUs Radeon RX 9000 em 10 de dezembro de 2025, com um update de driver. Dessa forma, ainda não vimos muitos grandes lançamentos aproveitando as novas tecnologias AMD, mas Crimson Desert pode ser o próximo “garoto propaganda” do Ray Regeneration.
O FSR Redstone consiste de um conjunto de recursos que incluem ML Frame Generation, ML Super Resolution e Neural Radiance Caching, além do já citado ML Ray Regeneration – com a sigla ML indicando Machine Learning. Um game não precisa incorporar os quatro recursos para divulgar que é compatível com FSR Redstone.
Crimson Desert promete um mundo aberto imenso. Imagem: Divulgação/Pearl Abyss
Sendo assim, o site Dark Side of Gaming reporta que Crimson Desert deve vir com ML Ray Regeneration. Desde COD: Black Ops 7 não vemos um novo game com o recurso, então se a informação se confirmar o novo lançamento da Pearl Abyss vai ser o segundo jogo disponível com essa parte do Redstone.
O Ray Regeneration serve para reduzir ruídos e artefatos na imagem de jogos com super resolução, melhorando a qualidade geral dos gráficos. O recurso foi bem recebido em Black Ops 7.
AMD promove Crimson Desert há algum tempo
A AMD tem trabalhado em parceria com a Pearl Abyss na promoção de Crimson Desert há algum tempo. No início do mês a empresa começou a oferecer um bundle do game na compra de placas Radeon RX 9070 e processadores Ryzen 9000, e a Sapphire fez até uma placa de vídeo temática do jogo.
Desse modo, parece bastante provável que a desenvolvedora tenha trabalhado para oferecer as tecnologias gráficas mais recentes da AMD em Crimson Desert e ajudar a divulgar o FSR Redstone.
• Crimson Desert ganha novo vídeo detalhando a vida no continente de Pywel
• Crimson Desert não terá microtransações no lançamento, garante Pearl Abyss
• AMD não é contra a criação de mods amadores para rodar FSR Redstone em RDNA 3
O pessoal do DSOG especula ainda a chance de vermos ML Frame Generation do FSR Redstone no título, uma vez que a Pearl Abyss já confirmou a versão do recurso no DLSS 4, para as RTX 50 da NVIDIA.
Fonte: Adrenaline
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