Death Stranding 2 suaviza dificuldade após abandono em massa no primeiro jogo
Publicado em 17 de dezembro de 2025 às 14:15
1 min de leituraHideo Kojima revelou que Death Stranding 2: On the Beach foi pensado para ser um jogo mais acessível do que seu antecessor, evitando pontos de frustração que levaram muitos jogadores a desistirem da experiência original. Em entrevista ao Nikkei Cross Trend, o diretor explicou que a equipe da Kojima Productions dedicou atenção especial ao balanceamento da dificuldade durante o desenvolvimento da sequência.
Segundo Kojima, embora o primeiro Death Stranding tenha alcançado mais de 20 milhões de jogadores, ele apresentava escolhas de design bastante rígidas, que acabaram afastando parte do público. A proposta da continuação foi manter a identidade, os temas e as mecânicas centrais da franquia, mas com ajustes que tornassem o jogo mais fluido e convidativo. Um dos exemplos citados é a inclusão de mais veículos, facilitando a locomoção e a progressão.
• Vendas de consoles nos EUA sofrem queda acentuada, tendo o pior novembro desde 1995 • Polêmica sobre IA em Clair Obscur: Expedition 33 volta à tona com críticas à Larian Studios
O criador também reconheceu que o jogo original possuía momentos deliberadamente extremos, responsáveis por picos claros de abandono, como a missão envolvendo o transporte do corpo da presidente Bridget Strand. Em Death Stranding 2, esses trechos propositalmente punitivos ficaram de fora, o que contribuiu para que mais jogadores consigam avançar até o final da história.
Por outro lado, Kojima admite que a decisão dividiu opiniões. Alguns fãs mais hardcore consideraram a dificuldade da sequência mais "morna" em comparação ao título anterior, reforçando como é complexo encontrar o ponto ideal entre desafio e acessibilidade.
Death Stranding 2: On the Beach já está disponível exclusivamente para PS5.
Console retrô: 5 modelos em oferta na Amazon e 5 volantes com pedais para aproveitar jogos de corrida ao máximo
Fonte: GameVicio
Leia também
- Após três anos sem uso, homem encontra uma nova finalidade para seu Steam Deck: converteu em um servidor doméstico

Um desenvolvedor utilizou o hardware do Steam Deck para criar um servidor doméstico após o dispositivo permanecer sem uso em uma prateleira por quase três anos. A decisão ocorreu no momento em que o usuário planejava adquirir uma estação de trabalho Xeon usada para hospedar seus projetos pessoais. Com a configuração d…
💬 0 - Pai religa seu primeiro Xbox após muitos anos, joga Halo com o filho e diz: “me deu uma sensação boa quando liguei”

Um usuário do Reddit reencontrou seu Xbox, a versão lançada pela Microsoft em 2001, após a mãe realizar uma limpeza no sótão e entregar caixas com pertences antigos. O console, que estava guardado há anos, ainda continha o disco de Def Jam Fight for NY no leitor, mas foi com o clássico Halo: Combat Evolved que o propr…
💬 0 - eBay suspende conta de Ryan Cohen após CEO da GameStop tentar vender itens pessoais

O eBay suspendeu a conta pessoal de Ryan Cohen, diretor executivo da GameStop, após o executivo tentar vender itens de sua coleção para financiar a compra de outros produtos na própria plataforma. A situação ocorreu em meio a uma disputa pública entre as duas empresas, que começou quando a GameStop anunciou a intenção…
💬 0