Desastre de MindsEye coloca em risco selo de publicação da IO Interactive
Publicado em 4 de setembro de 2025 às 10:15
2 min de leituraFonte: Adrenaline
Conhecida principalmente pelo desenvolvimento da série Hitman, a IO Interactive decidiu usar um pouco de seu sucesso recente para entrar no mundo da publicação de jogos. No entanto, o grande desastre trazido por MindsEye pode fazer com que a empresa repense se vale a pena explorar esse segmento de mercado.
Em uma entrevista concedida à IGN, o CEO da IO Interactive, Hakan Abrak, explicou como o relacionamento com a desenvolvedora Build a Rocket Boy foi estabelecido. Segundo ele, a intenção de sua companhia era ajudar a desenvolver o potencial de um game promissor e ajudar um novo time a distribuir seu primeiro projeto.
Foto: Divulgação/IOI Partners
Ele também admitiu que MindsEye veio acompanhado por uma recepção inicial bastante complicada. "Não foi o que eles esperavam, e também não foi o que esperávamos na IOI Partners". Ao mesmo tempo, o executivo afirmou acreditar que os criadores do jogo vão conseguir reverter a situação através do lançamento de atualizações.
MindsEye trouxe dúvidas sobre o futuro da IOI Partners
Apesar de acreditar no talento da Build a Rocket Boy, Abrak admitiu que a situação coloca dúvidas sobre os investimentos futuros da IO Interactive. Segundo ele, ainda não há um caminho definido para o futuro da IOI Partners, que não tem nenhum projeto futuro em andamento.
Ao mesmo tempo, o CEO afirma que a desenvolvedora vai continuar sendo a única responsável por desenvolver e distribuir seus próprios games. O próximo exemplo disso vai ser 007 First Light, game que pretende dar uma nova origem ao Agente 007, que chega às lojas no dia 27 de março de 2026.
Foto: Divulgação/IOI Partners
Fundada em 1998, a desenvolvedora dinamarquesa conquistou sucesso com a série Hitman, na qual os jogadores assumem o papel de um assassino profissional. Ela chegou a fazer parte da Square Enix entre 2004 e 2017, antes da parceria acabar de forma traumática e com uma grande desvalorização do valor da desenvolvedora.
No entanto, ela conseguiu manter controle sobre a franquia que a consagrou e a usou como forma de se reerguer. Atualmente, a IO Interactive trabalha de forma totalmente independente e tem em Hitman: World of Assassination um dos jogos mais bem-sucedidos de sua história.
Fonte: VGC
Conteúdo Relacionado
Dossiê liberado
007 First Light ganha 30 minutos de gameplay, data de lançamento e mais
Leia também
- Entusiasta coloca um Steam Deck inteiro em um portátil do tamanho de um Game Boy

Um Steam Deck inteiro pode caber em algo com praticamente as dimensões de um Game Boy clássico. É isso que o entusiasta PhyFawkes está tentando provar com o SteamBoy, um projeto que reorganiza o hardware do portátil da Valve dentro de um gabinete compacto inspirado no console da Nintendo.
💬 0 - Robôs construindo carros: Xiaomi coloca humanoides para trabalhar nas suas linhas de montagem
A gigante chinesa Xiaomi há muito que deixou de ser apenas uma fabricante de smartphones para se tornar um autêntico colosso da tecnologia global. Depois de abalar o mercado automotivo com o lançamento dos seus próprios carros elétricos, a empresa deu mais um passo digno de filmes de ficção científica: os seus robôs h…
💬 0 - Diretor de publicação da Larian defende Geoff Keighley após demissões no estúdio de Highguard
O diretor de publicação de Baldur’s Gate 3, Michael “Cromwelp” Douse, saiu em defesa de Geoff Keighley após críticas que passaram a associar o apresentador às recentes demissões na Wildlight Entertainment, estúdio responsável pelo shooter free-to-play Highguard.
💬 0