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Diretor de Pragmata deseja fazer uma sequência, mas diz que decisão depende da Capcom
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Diretor de Pragmata deseja fazer uma sequência, mas diz que decisão depende da Capcom

Publicado em 31 de maio de 2026 às 12:35

2 min de leitura

O diretor de Pragmata, Yonghee Cho, admitiu em entrevista que adoraria fazer Pragmata 2, mas foi rápido em deixar claro que a palavra final não é exclusivamente dele. "Claro que adoraria ver uma sequência", disse Cho. "Mas não sou o único que decide, então, infelizmente, não posso comentar muito além disso."

Já o produtor Naoto Oyama, foi mais cauteloso em sua resposta: "Honestamente, não sei o que o futuro reserva. Como você disse, faz apenas um mês que Pragmata foi lançado, então o que tenho focado é em tentar fazer com que o maior número possível de pessoas experiencie o jogo. Estou focado no próprio Pragmata."

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A reação da equipe de relações públicas da Capcom

Segundo o GamesRadar, portal que estava conduzindo a entrevista, no momento em que Cho afirmou que adoraria fazer uma sequência, o time de relações públicas da Capcom no Japão entrou em campo de forma visível. Cho foi instado por eles a frisar que se tratava de sua "própria opinião pessoal sobre o assunto". Oyama completou com uma risada: "Por favor, não tire essa frase de contexto." A equipe de PR reforçou mais uma vez que a fala reflete apenas os pensamentos de Cho, e não uma posição oficial da empresa.

Pragmata marcou a estreia de Cho como diretor, após mais de uma década na indústria de games. O título não foi apenas um sucesso de crítica, tendo também vendido 2 milhões de cópias em pouco mais de duas semanas.

O título também representa algo mais raro ainda no portfólio de grandes publishers: uma nova IP, curta, linear, de ação em terceira pessoa com jogabilidade single-player e genuinamente diferente do que o mercado costuma oferecer fora dos círculos indie. O próprio Cho revelou que buscava justamente um espírito mais indie para o projeto.

A Capcom já havia gerado expectativa sobre o futuro da franquia com declarações anteriores do COO da Capcom USA, Rob Dyer, sugerindo que a empresa enxerga potencial em Pragmata como uma franquia de longo prazo.

Fonte: GameVicio

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