
Disney quase comprou 007, Twitter e até cogitou fusão com a Apple, revela Bob Iger
Publicado em 23 de junho de 2026 às 21:31
2 min de leituraBob Iger, ex-CEO da Disney, revelou em entrevista ao Financial Times que a empresa esteve muito perto de fechar aquisições que teriam mudado drasticamente o cenário do entretenimento global: a franquia James Bond, o Twitter e uma possível fusão com a Apple chegaram a ser considerados pelo executivo como alvos estratégicos da companhia.
Quando Iger assumiu o comando da Disney em 2005, ele deu início a uma ofensiva de aquisições que definiria a empresa por décadas. O primeiro movimento foi a compra da Pixar. A partir daí, ele montou uma lista de alvos que incluía nomes de peso: Marvel, a Lucasfilm e a franquia do agente secreto mais famoso do cinema, James Bond.
"Montamos uma lista de alvos de aquisição. Marvel era um, Star Wars era outro, James Bond era um. Tínhamos uma lista e pensei: vamos simplesmente ir riscando e comprando todos", disse Iger. No fim, a franquia 007 foi o único item da lista que não se concretizou, a Amazon acabou assumindo o controle do espião britânico.
Twitter e a decisão de última hora
Talvez o episódio mais surpreendente revelado por Iger seja o da negociação com o Twitter. Segundo ele, a Disney chegou a analisar a compra da plataforma a um "preço atrativo" e tinha planos concretos de utilizá-la como canal de distribuição global de conteúdo. A operação, no entanto, foi abortada na manhã em que o acordo seria fechado. O motivo? Iger concluiu que a aquisição seria uma "horrível distração" para a empresa. A decisão mudou a história: sem a Disney na disputa, o caminho ficou aberto para que Elon Musk comprasse e reformulasse a plataforma nos anos seguintes.
A fusão que nunca decolou com a Apple
O terceiro capítulo dessa série de negociações envolve a Apple. De acordo com Iger, uma fusão entre as duas gigantes chegou a ser discutida internamente e houve até algumas conversas com a empresa, mas a ideia nunca evoluiu para negociações mais concretas. A falta de interesse da Apple em aprofundar o assunto foi determinante para que o projeto ficasse no papel. "Conversamos sobre isso internamente e tivemos algumas conversas com a Apple sobre isso, mas nunca foi a lugar algum", afirmou o executivo.
Fonte: GameVicio
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