Ex-chefe de Assassin’s Creed processa Ubisoft em quase US$ 1 milhão
Publicado em 19 de janeiro de 2026 às 16:23
2 min de leituraEnvolvido com a franquia Assassin’s Creed desde seu terceiro capítulo numerado, Marc-Alexis Coté deixou a Ubisoft no final de 2025, após passar 20 anos na desenvolvedora. Meses após afirmar que não fez isso por vontade própria, ele decidiu iniciar um processo judicial contra a companhia.
Nos tribunais, Coté está pedindo o pagamento de quase US$ 1 milhão pelo que ele chama de "demissão indireta". Segundo ele, a corporação efetivamente o rebaixou de cargo após ele passar anos liderando uma das franquias mais bem-sucedidas da história recente do estúdio.
No processo, ele explica que passou a liderar o destino de Assassin’s Creed em 2022, ano no qual a franquia passou por um "reboot estratégico". Isso resultou no lançamento de Shadows que, embora não tenha resolvido os graves problemas financeiros da Ubisoft, teve boas vendas e uma recepção crítica positiva.
Chefe de Assassin’s Creed foi demovido de seu cargo
Segundo Coté, seu problema com a Ubisoft começou quando, com a ajuda da Tencent, ela decidiu estabelecer a Vantage Studios. A nova divisão é responsável por lidar com as principais franquias da empresa, incluindo Assassin’s Creed e, ao ser estabelecida, passou a procurar por um novo chefe para a franquia.
O desenvolvedor afirma que, ao não ser escolhido para o cargo — que passou para uma pessoa próxima ao CEO Charlie Guillemot —, foi efetivamente demovido. Ele também explica que a vaga só poderia ser ocupada por alguém que morasse na França, o que impediria que ele sequer concorresse a ela a não ser que mudasse completamente sua vida.
Coté foi um dos principais responsávels pelo lançamento de Assassin’s Creed Shadows. Imagem: Divulgação/Ubisoft
Coté afirma que a Ubisoft chegou a oferecer a ele um cargo liderança uma "Casa Criativa" responsável por uma franquia de menor importância. Diante de sua negativa e pedido de demissão, a companhia divulgou o anúncio de que o veterano havia saído voluntariamente de sua posição ligada a Assassin’s Creed.
Sob a liderança do desenvolvedor, a franquia passou a adotar ciclos de desenvolvimento mais longos do que os três anos a que estava acostumada. A intenção dessa mudança foi recuperar um pouco da boa fama da série que, em lançamentos recentes, havia virado sinônimo de bugs e problemas de desempenho.
Clima instável
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Fonte: Adrenaline
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