
Falcom afirma que a série Trails está próxima da conclusão após mais de 20 anos
Publicado em 22 de fevereiro de 2026 às 11:50
2 min de leituraPor mais de duas décadas, The Legend of Heroes: Trails vem construindo uma das narrativas mais ambiciosas da história dos games. Enquanto muitas franquias de RPG reiniciam tudo a cada novo título, a Nihon Falcom decidiu apostar em uma única história interligada, que já se desenrola há 22 anos e 13 jogos. O resultado? Uma saga lendária que pede um compromisso absurdo com a continuidade.
Só que esse tamanho todo é, ao mesmo tempo, a maior qualidade e o maior obstáculo da série. Entrar atualmente na história inteira de Trails não é uma tarefa fácil. Em 2026, estimava-se que a franquia já soma mais de 1.000 horas de gameplay. Isso sem contar conteúdos extras de remakes.
O presidente da Falcom e produtor de longa data da série, Toshihiro Kondo, comentou exatamente sobre isso em uma entrevista oficial à GungHo Online Entertainment. Segundo ele, “um dos motivos” para os novos remakes é que “o jogo mais recente, Trails Beyond the Horizon, aproximou a série de sua conclusão após mais de 20 anos”. Em outras palavras, enquanto a grande narrativa caminha para o clímax, a Falcom resolveu olhar para trás para conseguir avançar do jeito certo.
A solução do estúdio foi revisitar o começo de tudo. Trails in the Sky 1st Chapter chegou em 2025 com ótima recepção da crítica, trazendo uma versão modernizada do jogo que deu início à saga. O remake do segundo capítulo já está confirmado para 2026, mostrando que a estratégia tem um propósito.
“Durante todo esse tempo”, explicou Kondo, “sempre ouvimos pessoas dizendo que tinham interesse na série, mas não sabiam por onde começar”. Com o final se aproximando, essa preocupação ficou ainda maior dentro do estúdio. “À medida que nos aproximamos do desfecho, começamos a nos perguntar: seria certo terminar a história sem fazer nada por essas pessoas? Antes de concluir tudo, senti que precisávamos refazer Trails in the Sky da forma adequada.”
Kondo já chegou a mencionar também que a base de jogadores estava “diminuindo”, o que ajudou a motivar os remakes. E faz sentido. Os fãs mais dedicados vivem recomendando a série, mas quando um novato se depara com 13 JRPGs densos e totalmente conectados, o simples compromisso já pode assustar. Os remakes funcionam como uma porta de entrada moderna.
Quantos jogos os novos jogadores vão encarar até o verdadeiro final chegar ainda é uma incógnita. Mas uma coisa está clara: ao reconstruir suas bases enquanto se aproxima do desfecho prometido há décadas, a Falcom quer garantir que o final de Trails não seja exclusivo de quem acompanha a saga desde o começo. Ele também precisa estar ao alcance de quem finalmente decidir dar o primeiro passo em Zemuria.
Fonte: GameVicio
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