
Forza Horizon 6 não permite destruir templos e árvores de cerejeiras
Publicado em 15 de maio de 2026 às 16:15
2 min de leituraLançado em Acesso Antecipado nesta sexta-feira (15) após ser bastante elogiado em seus reviews, Forza Horizon 6 traz algumas influências de Assassin’s Creed Shadows. Conforme muitos jogadores estão descobrindo, o título de corrida permite destruir diversos elementos de seus ambientes.
No entanto, as árvores de cerejeira e os templos religiosos espalhados por sua versão do Japão são totalmente imunes a qualquer impacto. Em uma entrevista ao Japan Times, o diretor de design da Playground Games, Torben Ellert, explicou que essa foi uma decisão consciente do time de desenvolvimento.
Segundo ele, árvores de cerejeira são elementos icônicos da cultura japonesa. Além disso, templos e outros elementos da cultura local foram considerados importantes demais para permitir que os jogadores de Forza Horizon 6 os destruíssem ou sequer corressem por seus interiores.
É nesse sentido que o jogo se relaciona com Assassin’s Creed Shadows, que provocou polêmicas por permitir que altares e templos fossem destruídos. A Ubisoft reconheceu que foi culturalmente insensível ao permitir isso e chegou a lançar atualizações para retirar os elementos de destruição do game.
Forza Horizon 6 não quer ser uma simulação da realidade
Durante a entrevista, Ellert reforçou que, embora tenha alguns elementos realistas, Forza Horizon 6 não é um jogo de simulação. Com isso, a Playground Games conseguiu impor as restrições a seus elementos destrutíveis, bem como teve a oportunidade de brincar com muitos dos eventos presentes em seus desafios.
Isso também permitiu ao estúdio brincar com os novos eventos Rush, que foram criados para desafiar a capacidade de controle e a paciência dos jogadores. Neles, os corredores precisam lidar com pistas que são verdadeiros labirintos, com direito a curvas inesperadas e caminhos sem saída aparente.
No entanto, isso não significa que Forza Horizon 6 deixou a autenticidade de lado. Assim como aconteceu em capítulos anteriores, a Playground Games fez uma pesquisa extensa para garantir que tanto os carros disponíveis quanto as estações de rádio fazem sentido para o país retratado.
No Metacritic, o título estreou com nota média de 92 no Xbox e 89 no PC, refletindo a qualidade que foi entregue pelo estúdio. No entanto, o título está sendo alvo de reclamações no Steam, resultante de consumidores que não conseguem ativar seu Acesso Antecipado ou que estão sofrendo com problemas de microcongelamentos ao participar de corridas.
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REVIEW | Forza Horizon 6 é o Forza que todo fã sempre sonhou
Fonte: Adrenaline
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