
Ghost of Yotei: diretor revela novos detalhes sobre mapa, combate e história
Publicado em 8 de setembro de 2025 às 18:06
1 min de leituraFonte: GameVicio
O lançamento de Ghost of Yotei está finalmente se aproximando, marcado para o dia 2 de outubro. A Sony continua constantemente trazendo novidades do título, inclusive um recente trailer mostrando os belos e variados cenários do jogo.
Agora, Nate Fox, o diretor criativo de Ghost of Yotei, participou do canal Minnmax, onde respondeu diversas perguntas sobre o título. Você pode conferir o vídeo abaixo, além de um resumo dos principais pontos citados!
Gameplay e Estrutura
• Mapa tem tamanho semelhante ao de Ghost of Tsushima.
• Haverá partes do mapa bloqueadas que só liberam conforme progride, mas menos do que em Tsushima.
• A história principal é mais longa do que em Tsushima.
• Missões não são rejogáveis.
• Há um pós-game, podendo continuar jogando após os créditos.
• Há apenas um personagem jogável.
• A história segue uma estrutura em formato de “diamante” (mais liberdade no meio, convergindo para o clímax).
• História é mais “relaxada” que a de Tsushima (vingança, mas em ritmo mais contemplativo).
• Luta final do jogo é descrita como “Sangrenta”.
• Muitos flashbacks jogáveis (mais de 5).
• Como criança, não é possível usar armas.
• DLC single-player não está descartada.
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