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Ghost of Yotei: diretor revela novos detalhes sobre mapa, combate e história
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Ghost of Yotei: diretor revela novos detalhes sobre mapa, combate e história

Publicado em 8 de setembro de 2025 às 18:06

1 min de leitura

Fonte: GameVicio

O lançamento de Ghost of Yotei está finalmente se aproximando, marcado para o dia 2 de outubro. A Sony continua constantemente trazendo novidades do título, inclusive um recente trailer mostrando os belos e variados cenários do jogo.

Agora, Nate Fox, o diretor criativo de Ghost of Yotei, participou do canal Minnmax, onde respondeu diversas perguntas sobre o título. Você pode conferir o vídeo abaixo, além de um resumo dos principais pontos citados!

Gameplay e Estrutura

• Mapa tem tamanho semelhante ao de Ghost of Tsushima.

• Haverá partes do mapa bloqueadas que só liberam conforme progride, mas menos do que em Tsushima.

• A história principal é mais longa do que em Tsushima.

• Missões não são rejogáveis.

• Há um pós-game, podendo continuar jogando após os créditos.

• Há apenas um personagem jogável.

• A história segue uma estrutura em formato de “diamante” (mais liberdade no meio, convergindo para o clímax).

• História é mais “relaxada” que a de Tsushima (vingança, mas em ritmo mais contemplativo).

• Luta final do jogo é descrita como “Sangrenta”.

• Muitos flashbacks jogáveis (mais de 5).

• Como criança, não é possível usar armas.

• DLC single-player não está descartada.

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