GOG enfrenta críticas após usar arte gerada por IA em campanha promocional
Publicado em 29 de janeiro de 2026 às 17:32
2 min de leituraA GOG, conhecida plataforma de distribuição digital de jogos para PC, está enfrentando críticas após ser flagrada utilizando arte gerada por inteligência artificial para promover uma campanha de vendas de 2026. A loja foi exposta quando usuários notaram anomalias evidentes na imagem promocional, incluindo um console estilo SNES que parecia estar derretendo.
A situação veio à tona inicialmente através do site GamingOnLinux e rapidamente se espalhou pelo Reddit, onde membros da comunidade apontaram as inconsistências na arte. Usuários do fórum oficial da GOG já haviam identificado e questionado o uso de arte gerada por IA na semana passada, expressando desapontamento com a empresa que constantemente se posiciona como defensora da preservação de jogos e apoiadora de criadores.
Em resposta à crescente polêmica, um artista gráfico da própria GOG, identificado como Kosmiczna Pluskwa, confirmou publicamente no fórum da loja em 26 de janeiro que a imagem promocional foi totalmente gerada por ferramentas de IA – não sendo trabalho dele. O profissional explicou que a equipe de arte da empresa está significativamente reduzida e que as exigências para a função são completamente diferentes do que costumavam ser.
"É simplesmente deprimente pensar sobre o quão cercados estamos disso e como está cada vez mais presente agora", desabafou KosmicznaPluskwa em sua extensa publicação. O artista expressou preocupação sobre como essa tecnologia afetará a humanidade, mesmo reconhecendo que ela não destruirá a arte por completo.
Embora o artista tenha deixado claro que não fala como porta-voz oficial da GOG, sua manifestação reflete o desconforto interno causado pela decisão da empresa. Quando contatada pelo Kotaku para esclarecimentos, a GOG não respondeu até o momento.
Esta controvérsia se soma a diversos outros casos de empresas do setor de games que vêm experimentando com arte gerada por IA, muitas vezes enfrentando reações negativas de consumidores e criadores que veem a prática como potencialmente prejudicial para artistas humanos e para a originalidade no meio.
Fonte: GameVicio
Leia também
- Após ser descartada de Homem-Aranha 4, Rosario Dawson diz se ainda pretende trabalhar no MCU

1–2 minutos
💬 0 - Após banimento inesperado do Fable 5, usuários do Claude lutam para conseguir reembolso da Anthropic

A decisão da Anthropic de suspender temporariamente o acesso emergencial aos seus supermodelos de IA para Fable 5 e Mythos 5 causou alvoroço na comunidade tecnológica. Essa decisão ocorreu logo após a empresa receber uma diretiva de controle de exportação do governo dos EUA, exigindo o bloqueio de todo o acesso para c…
💬 0 - Showrunner de The Boys responde críticas ao final da série: “Foi a história que eu quis contar”

O criador de The Boys, Eric Kripke, quebrou o silêncio após semanas de críticas intensas ao episódio final da série. Em entrevista ao TVLine, ele reconheceu ter acompanhado a repercussão negativa nas redes sociais, mas deixou claro que não tem arrependimentos sobre as escolhas narrativas que fez.
💬 0