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GTA IV ganha vida com Path Tracing — o remaster que a Rockstar nunca lançará
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GTA IV ganha vida com Path Tracing — o remaster que a Rockstar nunca lançará

Publicado em 31 de outubro de 2025 às 13:22

3 min de leitura

O clássico Grand Theft Auto IV acaba de receber uma das transformações gráficas mais impressionantes já vistas — e tudo graças à comunidade de modders.
Usando o RTX Remix da NVIDIA, o modder Xoxor4D aplicou Path Tracing completo ao jogo, criando o remaster que a Rockstar provavelmente nunca lançará oficialmente.


Um novo visual para Liberty City

O mod, ainda em desenvolvimento, foi mostrado em um vídeo comparativo de MxBenchmarkPC, exibindo o jogo original lado a lado com a versão modificada em 4K e 1440p, usando DLSS e Frame Generation.
O resultado é espetacular: sombras realistas, reflexos dinâmicos nas janelas e iluminação natural de verdade, algo impossível no motor gráfico original de 2008.

O Path Tracing simula o comportamento real da luz — cada feixe refletindo, refratando e interagindo com o ambiente.
Em GTA IV, isso significa uma Liberty City mais viva, onde postes, faróis e vitrines iluminam as ruas com profundidade cinematográfica, tornando até a chuva noturna algo hipnotizante.

“É como ver um filme noir rodado com câmera 4K moderna, mas com o peso e o clima de 2008”, comenta um dos desenvolvedores do canal.


Desempenho e exigência técnica

Naturalmente, o mod é extremamente pesado.
Mesmo GPUs topo de linha, como a RTX 4090, têm dificuldade para manter 60 FPS estáveis sem o uso de Frame Generation.
Isso ocorre porque o Path Tracing reilumina cada pixel da cena em tempo real, algo que exige potência bruta — especialmente em um jogo não otimizado para esse tipo de tecnologia.

Mesmo assim, o impacto visual é tão grande que vale o custo de performance.
Além da iluminação, os reflexos de neon e as sombras volumétricas dão nova vida à cidade — embora alguns elementos, como modelos de personagens e texturas de baixa qualidade, revelem a idade do jogo.


Como testar o mod

O projeto ainda não está disponível publicamente, mas quem quiser experimentar antecipadamente pode apoiar Xoxor4D no Patreon, onde builds de acesso antecipado são liberadas para os apoiadores.

O mod é baseado no RTX Remix Toolkit, da NVIDIA — a mesma tecnologia usada em recriações de Portal RTX e Half-Life 2 RTX.
Ele substitui a renderização antiga por um pipeline moderno compatível com DLSS 4.0, tornando o jogo compatível com as GPUs RTX 40 e RTX 50.

“Rejogar GTA IV com Path Tracing é uma forma perfeita de esperar por GTA VI — e lembrar o que torna Liberty City tão especial”, escreveu Francesco De Meo, da Wccftech.


O remaster que nunca virá

Enquanto fãs revitalizam GTA IV com tecnologia de ponta, a Rockstar Games segue focada em Grand Theft Auto VI, agora previsto para maio de 2026 após um recente adiamento.
O estúdio justificou o atraso como “necessário para superar as expectativas e entregar o maior lançamento de entretenimento da história”.

Mas se depender da comunidade, GTA IV continuará vivo — e mais bonito do que nunca.


Desenvolvedor: Xoxor4D no Patreon
Ferramenta base: NVIDIA RTX Remix Toolkit
Compatível com: GTA IV (PC)

Fonte: Wccftech

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