
Halo 2 e 3 podem ganhar remakes em Unreal Engine 5; Halo 7 será foco do modo multiplayer
Publicado em 31 de outubro de 2025 às 15:30
3 min de leituraSegundo o insider @leaks_infinite, a Halo Studios (antiga 343 Industries) estaria trabalhando em remakes completos das campanhas de Halo 2 e Halo 3, usando a Unreal Engine 5.
Esses projetos fariam parte de uma nova era para a franquia, marcada por reformulações estruturais e pela separação entre campanha e multiplayer — este último será exclusivo de Halo 7.
Remakes com foco na campanha
Após o anúncio de Halo: Campaign Evolved — remake do primeiro título da saga — surgiram informações de que a mesma equipe está planejando recriar as campanhas dos episódios 2 e 3 com:
- 💥 Gráficos refeitos na Unreal Engine 5
- 🏃♂️ Sprint opcional, inspirado em mecânicas modernas
- ⚙️ Armas e sistemas retrabalhados
- 🧩 Três missões inéditas, situadas antes dos eventos de Halo: Combat Evolved
Esses remakes seriam lançados como experiências single-player isoladas, sem modo multiplayer próprio — uma decisão estratégica para unificar a base de jogadores em Halo 7.
“A ideia é que todos joguem o multiplayer do novo Halo, sem dividir a comunidade em múltiplos servidores”, afirma o insider.
Halo 7 será o centro da experiência multiplayer
Diferente dos remakes, Halo 7 será o ponto central do multiplayer da franquia — gratuito, multiplataforma e possivelmente lançado separadamente da campanha.
Segundo o rumor, o projeto funcionará como uma plataforma viva, recebendo atualizações constantes, eventos sazonais e integração com todos os remakes anteriores.
- 🎮 Multiplayer F2P (modelo similar ao de Halo Infinite)
- 🧠 Campanha paga, continuação direta de Infinite
- 🌐 Crossplay completo entre Xbox, PC e — pela primeira vez — PlayStation 5
Essa decisão faz parte da nova diretriz da Microsoft de expandir Halo além do ecossistema Xbox, o que já vinha sendo especulado desde o anúncio de Halo: Campaign Evolved no PS5.
“Eles não querem múltiplas experiências competindo entre si — o futuro do Halo multiplayer será unificado”, afirma o vazador.
Mais de quatro projetos em produção
Além dos remakes e de Halo 7, fontes próximas ao estúdio afirmam que a equipe trabalha em pelo menos quatro projetos paralelos, incluindo:
- Um spin-off narrativo ambientado após Halo Infinite;
- Um modo PvE cooperativo experimental;
- Um projeto mobile focado em personalização e progressão entre jogos;
- E possivelmente uma nova coletânea remasterizada para PlayStation.
O insider ressalta que “Halo 7 pode não manter a numeração tradicional”, já que o estúdio quer redefinir o branding da série, adotando títulos subtitulados (como Halo: Campaign Evolved).
Controvérsia entre veteranos
Apesar da empolgação com a Unreal Engine 5 e a nova fase da franquia, nem todos estão satisfeitos.
Jaime Griesemer, designer do Halo: Combat Evolved original (2001), criticou publicamente as mudanças propostas — especialmente o sprint e as novas armas.
“O charme de Halo sempre esteve em seu ritmo tático e na clareza dos combates. Modernizar tudo pode apagar o DNA que o tornou icônico”, escreveu Griesemer em sua conta pessoal.
Mesmo assim, a comunidade parece receptiva: Halo: Campaign Evolved, o primeiro remake, promete trazer uma campanha cinematográfica expandida, com três missões inéditas e melhorias de jogabilidade herdadas de títulos recentes.
O início de uma nova era
Halo: Campaign Evolved tem lançamento previsto para 2026 no PC, Xbox Series X|S e PlayStation 5, marcando o retorno da saga às origens — mas com a tecnologia da nova geração.
A partir dele, Halo 2 e 3 devem seguir a mesma trilha, preparando terreno para o futuro Halo 7, que unificará o universo multiplayer em uma única experiência.
Fonte: Wccftech
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