Housemarque detalha como está dando vida aos personagens de Saros
Publicado em 21 de dezembro de 2025 às 17:54
2 min de leituraA Housemarque divulgou novos bastidores sobre o desenvolvimento de Saros, focando em um dos elementos centrais do projeto: seus personagens. Após a revelação do mais recente trailer de história, o estúdio comentou como vem construindo o elenco que sustenta a narrativa do jogo, destacando o trabalho conjunto entre diretores, roteiristas, atores e a equipe técnica.
Segundo o diretor Gregory Louden, o trailer serviu para mostrar que Saros vai além da ação intensa pela qual a Housemarque é conhecida. A ideia foi apresentar melhor o elenco de NPCs e reforçar a carga emocional da história, algo que, de acordo com ele, só foi possível graças à autenticidade trazida pelos atores.
O designer narrativo William Shaughnessy explica que a tensão cresce conforme os personagens passam a entender melhor a realidade ao seu redor. Esse processo aumenta o clima de ameaça e gera conflitos internos dentro da equipe, com cada personagem reagindo de forma diferente ao medo e à pressão, o que ajuda a reforçar o lado humano da trama.
• Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties anuncia Direct para 22 de dezembro • Warner Bros Discovery rejeita proposta hostil da Paramount e mantém acordo com a Netflix
Um dos destaques citados pela equipe é Arjun, personagem que passa por uma transformação significativa ao longo do jogo. O diretor de arte Simone Silvestri elogiou a performance do ator, enquanto Louden comentou que o arco do personagem exigiu grande dedicação, resultando em um desenvolvimento profundo e marcante para a narrativa.
Outro ponto que chamou atenção foi o retorno de Jane Perry, conhecida por trabalhos anteriores com o estúdio. Em Saros, ela interpreta Sheridan Bouchard, comandante da Echelon Four. Para a Housemarque, a relação de confiança construída ao longo dos anos com a atriz foi essencial para alcançar o nível de intensidade emocional visto nas cenas, especialmente nas interações com Rahul Kohli, outro nome importante do elenco.
O jogo também marca uma evolução técnica para o estúdio no campo das cenas cinematográficas. O artista cinematográfico Khalil Osaimi destacou que o time está explorando novas possibilidades narrativas, equilibrando sequências mais cinematográficas com o ritmo da jogabilidade. Já o diretor técnico Martin Contel ressaltou o desafio de trabalhar com closes nos rostos dos personagens, algo que exige extrema precisão para transmitir emoções sutis sem distorções.
Para Shaughnessy, ver essas cenas prontas é a materialização de um processo que começa na imaginação, passa pelo roteiro e só então chega ao jogo final. O resultado, segundo ele, superou as expectativas iniciais da equipe.
Saros será lançado em 30 de abril de 2026 para PS5.
Console retrô: 5 modelos em oferta na Amazon e 5 volantes com pedais para aproveitar jogos de corrida ao máximo
Fonte: GameVicio
Leia também
- Xbox clássico recebe modificações como HD de 2 TB, fan da Noctua, fitas LED e entusiasta comemora: “uma das modificações mais bonitas que já tive o prazer de fazer”

Um projeto de restauração de um Xbox clássico atingiu um novo patamar de modificação ao eliminar a unidade de disco óptico e integrar componentes modernos de hardware no chassi transparente original. O técnico responsável pelo projeto substituiu o disco rígido por uma unidade de armazenamento de 2 TB posicionada na la…
💬 0 - Far Far West já está disponível no Steam em Acesso Antecipado com coop para até 4 jogadores

O FPS cooperativo Far Far West foi lançado oficialmente em Acesso Antecipado no Steam, trazendo uma proposta que mistura Velho Oeste, elementos sobrenaturais e gameplay focado em cooperação. O título é desenvolvido pela Evil Raptor e publicado pela Fireshine Games.
💬 0 - Austrália exige que Valve explique como combate a extrema-direita na Steam
O governo da Austrália elevou o tom contra a Valve, exigindo explicações formais sobre as medidas que a empresa adota para combater a proliferação de comunidades de extrema-direita na Steam. A movimentação ocorre após relatórios de inteligência apontarem que a plataforma de jogos tem sido utilizada como um terreno fér…
💬 0