“Máquina do Tempo”: Modder funde Nintendo Switch 2 com tela de tubo dos anos 90
Publicado em 30 de janeiro de 2026 às 14:20
3 min de leituraPara alguns, a evolução das telas planas matou a magia dos games. Pensando nisso, o youtuber e modder Joel Creates decidiu operar um milagre da engenharia: ele construiu um dispositivo portátil que funde o moderno Nintendo Switch 2 com a tecnologia analógica de uma TV de tubo (CRT). O resultado é uma "besta" que pesa mais que um notebook, tem bateria que dura apenas uma hora, mas oferece uma imagem que, segundo ele, nenhuma tela OLED moderna consegue replicar.
Engenharia "Frankenstein"
A base do projeto inicialmente seria uma Sony Watchman (TV portátil colorida dos anos 90), mas durante o desenvolvimento a TV morreu com cheiro de queimado após repetidas extensões de cabos e estresse mecânico. Joel testou uma GE Space Maker com placa única compacta, mas a qualidade de imagem era tão inferior que ele descartou a opção. A TV final escolhida foi uma Memorex com tubo maior e melhor qualidade de imagem, mesmo exigindo redesenhar todo o chassi.
Desafios técnicos enfrentados
Conversão de Sinal: O Switch 2 transmite em HDMI digital, mas a TV CRT exige sinal composto analógico. Joel implementou uma cadeia tripla de conversores: HDMI > VGA > Composto. A conversão HDMI para VGA foi estratégica por ser não-escalonada, evitando latência adicional. O primeiro conversor HDMI causava glitches de áudio que foram resolvidos blindando o conector com fita de alumínio.
Controles: Inicialmente Joel planejou usar controles N64, mas desistiu porque tinham apenas um joystick analógico e placa única que precisaria ser dividida manualmente. A solução foi usar GameCube Joy-Cons com duas placas separadas, dois joysticks e estilo Nintendo, além de funcionarem comprovadamente com o Switch original. Ele desmontou os Joy-Cons, refez toda a fiação e os montou em alças ergonômicas laterais com grips.
Áudio Premium: Joel queria usar alto-falantes de um iMac G3 original, mas todos os modelos encontrados tinham falantes substituídos ou queimados. Ele pesquisou fóruns especializados e comprou substitutos recomendados pela comunidade que replicassem a qualidade sonora original, instalando-os em gabinetes acústicos fechados
Alimentação: O sistema utiliza um power bank de 100W que alimenta todos os componentes via USB regulado a 5V (conversor, ventiladores e controladores). A bateria dura aproximadamente uma hora de gameplay
Design inspirado nos anos 90
O grande salto criativo foi descobrir o ângulo de 45 graus através de imagens geradas por IA. Esse ângulo permitiu esconder o comprimento do tubo dentro do corpo enquanto mantinha controles ergonômicos acessíveis. Joel nunca havia feito design 3D antes de janeiro de 2025, aprendendo durante o projeto enquanto se recuperava de uma hérnia de disco severa.
O Switch 2 desliza frontalmente como uma fita VHS, conectando-se ao dock modificado via extensão de cabo USB-C. O dock original foi desmontado e sua placa-mãe reposicionada dentro do chassi junto com dois ventiladores de refrigeração.
Filosofia por trás do projeto
Este foi o primeiro console novo que Joel comprou no lançamento em toda sua vida. Ele cresceu com acesso limitado (1 hora de computador por semana), comprando tudo usado em brechós. O pai dele explica que queria evitar vício em internet e incentivar interações sociais reais.
Joel defende que o tamanho do dispositivo é proposital: ao contrário do Switch tradicional que isola o jogador, seu "monstro" precisa ficar no colo e permite que outros vejam a tela ao lado, resgatando a experiência social de "se reunir ao redor do tubo como uma fogueira".
Obstáculos finais
Perto da conclusão, Joel queimou o conversor e os controladores ao conectar 12V em vez de 5V por não verificar os dip switches da placa USB. Teve que encomendar todas as peças novamente, desmontar e reinstalar tudo.
O projeto levou 10 meses (janeiro a outubro de 2025) e custou aproximadamente US$ 500 apenas pelo Switch 2, sem contar TVs, componentes, impressões 3D e peças queimadas.
Fonte: Hardware.com.br
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