Marathon tem inspiração no clássico Dark Age of Camelot
Publicado em 24 de dezembro de 2025 às 12:31
1 min de leituraA Bungie continua desenvolvendo Marathon, mas uma revelação recente do ex-diretor do projeto traz uma curiosa informação sobre suas origens. Christopher Barrett, que anteriormente liderava a equipe de desenvolvimento, revelou que a inspiração para Marathon não veio de jogos como Escape from Tarkov ou Hunt: Showdown, como muitos supunham, mas sim de Dark Age of Camelot, um MMO clássico lançado em 2001.
Segundo o ex-diretor, o mecanismo de extração, característico de jogos como Tarkov, foi implementado apenas como uma ferramenta conveniente para criar ciclos de gameplay de aproximadamente 15 minutos por sessão, onde os jogadores teriam múltiplas oportunidades para alcançar sucesso ou fracasso.
"A inspiração original não era Tarkov ou os extraction shooters, mas sim Dark Age of Camelot", explicou Barrett. "Queríamos criar uma experiência envolvente em um mundo vivo, repleta de histórias cooperativas entre jogadores, com o potencial perigo derivado da presença de outros usuários."
Barrett também compartilhou sua visão original para Marathon, que incluía servidores persistentes, um mundo dinâmico guiado pelos jogadores com eventos emergentes, forte ênfase na criação de narrativas e experiências únicas para cada jogador, além de elementos de sobrevivência como membros quebrados ou tanques de gás com vazamentos.
Após vários adiamentos, Marathon finalmente chegará ao mercado em março de 2026. A versão final do jogo aparentemente seguiu um caminho diferente da visão inicial de Barrett, incorporando elementos de hero shooter nas habilidades dos Runners e raids com tempo limitado em vez dos servidores persistentes originalmente planejados.
O ex-diretor não quis comentar sobre a atual direção do título sob o comando da nova equipe de desenvolvimento da Bungie. No entanto, alguns elementos do conceito original parecem estar presentes na versão atual, como o sistema de chat de proximidade e encontros PvE mais dinâmicos e perigosos.
Fonte: GameVicio
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