Menos de 0,1% dos jogadores conseguiu completar Escape From Tarkov
Publicado em 17 de dezembro de 2025 às 09:50
2 min de leituraAntes do lançamento da versão 1.0 de Escape from Tarkov em 15 de novembro, a Battlestate Games já havia alertado sobre a dificuldade extrema de completar a nova campanha do jogo. Porém, poucos imaginaram que o nível de dificuldade fosse tão alto.
Segundo a próprio empresa, a dificuldade implacável e os longos desafios do modo história, adicionados com a versão 1.0, levariam até mesmo os jogadores mais talentosos ao limite. E os números mais recentes indicam que eles não estavam exagerando.
Since its release, #EscapefromTarkov has sold over one million copies.
In the first month alone, players spent a total of 135,000,000 hours (or 15,410 years) in the Norvinsk region. This is equivalent to over 200 million full Customs raids, had each lasted until the final minute…
— Escape from Tarkov (@tarkov) December 15, 2025
Em uma publicação recente nas redes sociais, a Battlestate Games revelou que um milhão de cópias do jogo foram vendidas desde 15 de novembro, além dos milhões já adquiridos antes do lançamento da versão 1.0.
Eles também compartilharam que apenas 500 PMCs (Private Mercenaries) conseguiram completar o jogo, representando uma minoria muitíssimo pequena dos jogadores. Ou seja, tudo sugere que Escape from Tarkov é o jogo mais difícil já criado.
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Números em escala
Créditos: Battlestate Games.
Considerando os 500 PMCs que conseguiram chegar ao final de Escape from Tarkov desde que um milhão de cópias foram vendidas após o lançamento, chega-se a 0,5% dos jogadores.
Porém, assumindo que pelo menos cinco vezes mais cópias foram vendidas antes do lançamento, isso significa que menos de 0,1% dos jogadores completaram o jogo. As estimativas são da Inside Gaming, com números aproximados já que a Battlestate Games nunca foi muito transparente com os dados.
Fonte: Adrenaline
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