Mini-PC rodando Steam dentro de um fliperama? Essa foi a ideia de um entusiasta; veja o resultado
Publicado em 20 de janeiro de 2026 às 12:00
2 min de leituraUm entusiasta transformou um gabinete Atgames Legends Ultimate em fliperama moderno rodando Steam com biblioteca de mais de 230 jogos arcade, usando o mini PC Beelink e software de emulação. O projeto finalizado custou "poucas centenas de dólares" em hardware usado e levou meses de ajustes.
O usuário do Reddit bartenderatlarge finalizou seu projeto de arcade customizado que vinha desenvolvendo nos últimos meses. O setup combina hardware compacto moderno com a nostalgia dos arcades clássicos, permitindo jogar títulos indie e retro diretamente da Steam em controles arcade autênticos.
O hardware
O coração do sistema é um Beelink SER5 Pro, mini PC equipado com processador AMD Ryzen 9 6900HX (8 núcleos, clock de 3.3–4.9GHz), 16GB de RAM DDR5 5600MHz e GPU integrada Radeon 680M com 12 unidades de computação rodando até 2400MHz. Essa configuração entrega desempenho suficiente para rodar jogos 2D modernos como Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge e Streets of Rage 4 em 60fps constantes, além de surpreender em títulos 3D leves como Sackboy: A Big Adventure, que funciona perfeitamente graças ao layout "Arcade" criado pela comunidade que elimina a dependência do analógico direito.
O gabinete escolhido foi o Atgames Legends Ultimate, fliperama comercial de tamanho bartop (mesa) que o criador encontrou no mercado usado por "poucas centenas de dólares". A escolha não foi por acaso: o Legends Ultimate possui controles arcade genuínos e tela LCD integrada, eliminando a necessidade de comprar joysticks, botões e monitor separadamente, uma economia significativa para quem constrói arcades DIY.
Software: a mágica do encodificador
O truque para fazer jogos Steam reconhecerem controles arcade está no encoder de joystick configurado para emular um controle Xbox 360. Ao mapear os botões físicos do arcade como inputs de gamepad na Steam, o sistema detecta o hardware como controle nativo, permitindo compatibilidade instantânea com centenas de títulos sem ajustes manuais por jogo.
Para a interface, bartenderatlarge utiliza LaunchBox em modo Big Box, frontend que substitui a interface desktop do Windows por uma navegação visual otimizada para telas pequenas e controles arcade. O resultado: ligar o gabinete e navegar direto entre jogos com o joystick, sem necessidade de mouse ou teclado.
Lições do Projeto
O criador destaca três descobertas ao longo da construção: primeiro, gêneros como plataforma 2D funcionam surpreendentemente bem em controle arcade (ele cita Celeste como exemplo inesperado). Segundo, o Atgames usado é "acessível" comparado a construir gabinete do zero, já que elimina carpintaria e compra de componentes elétricos separados. Terceiro, a configuração do encoder como Xbox 360 no Steam resolve 90% dos problemas de compatibilidade sem precisar mapear botões manualmente.
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Fonte: Hardware.com.br
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