
“Não construa um”, alerta criador de PS2 portátil caseiro após 4 anos de trabalho
Publicado em 18 de maio de 2026 às 14:15
2 min de leituraUm entusiasta mostrou como reconstruir a arquitetura interna do console mais vendido da história ao criar uma versão portátil do PlayStation 2. O modificador identificado como tschicki desenhou uma placa-mãe do zero por meio de engenharia reversa. O projeto aproveitou apenas seis circuitos integrados originais da Sony, extraídos de carcaças das séries SCPH-7900x e SCPH-9000x do modelo Slim. O trabalho de desenvolvimento começou em 2022 e descartou o uso de emulação por software comum nesses dispositivos de bolso.
O carregamento nativo dos jogos ocorre por meio de sistemas de arquivos em cartões de memória externos em um conector customizado. A retrocompatibilidade física com o catálogo do primeiro PlayStation foi mantida no console portátil através da integração do driver DKWDRV diretamente no código do sistema. O chassi plástico foi impresso em três dimensões para acomodar uma tela de 5 polegadas com resolução de 480×800 pixels, alto-falantes embutidos, motores de vibração e duas baterias internas recarregáveis por uma porta USB-C. Todos os esquemas de circuitos e arquivos de firmware foram disponibilizados de forma gratuita na plataforma GitHub.
Centenas de horas de testes de jogabilidade expuseram as instabilidades físicas decorrentes de um projeto artesanal. O relógio de tempo real do console portátil registra um desvio de sete segundos por dia devido às características desconhecidas dos capacitores originais da Sony. Elementos estáticos piscantes na interface de jogos como Castlevania: Symphony of the Night geram retenção temporária de imagem no painel de cristal líquido.
O autor do projeto também foi muito sincero, na página do projeto no Github, em relação a complexidade para chegar a esse resultado:
Eu recomendo fortemente que você não construa um, mesmo que saiba no que está se metendo. Se ainda não estiver convencido de parar por aqui, você pode encontrar a documentação do projeto na pasta de documentação . É melhor ler toda a documentação antes de decidir continuar.
Você precisará de muitos equipamentos e conhecimentos abrangentes em eletrônica, soldagem, solução de problemas e, de preferência, também em programação para ter alguma chance de fazer a placa-mãe personalizada do PS2 funcionar.
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Fonte: Hardware.com.br
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