Pete Hines diz que foi um erro chamar o jogo da Arkane de Prey e lutou contra a decisão
Publicado em 6 de setembro de 2025 às 11:07
2 min de leituraFonte: GameVicio
Prey, o jogo de 2017 da Arkane, utilizou o mesmo nome do título de 2006, embora ambos não compartilhem nenhuma semelhança. O próprio diretor do jogo, Raphaël Colantonio, já afirmou anteriormente que foi um erro terem utilizado esse título.
Embora a Bethesda que tenha forçado a Arkane a usar este nome, Pete Hines, antigo vice presidente de marketing da empresa, afirma que lutou contra o jogo usar esse título, embora sem resultado.
De acordo com ele, chamar o título de Prey trazia alguns problemas: a expectativa quanto ao título dos jogadores do primeiro e o fato que precisavam gastar esforços explicando por que esse novo título se chamava Prey.
"Nem me faça começar a falar sobre isso. Definitivamente, irritou algumas pessoas internamente por causa disso, porque eu lutei muito contra o uso desse nome. Eu estava na linha de frente, mas tinha muitas pessoas da minha equipe – de marca, PR e comunidade – e sentimos que estávamos sobrecarregando o jogo com um nome pelo qual passaríamos mais tempo explicando por que se chama Prey do que falando sobre o jogo em si.
Lamento ter perdido essa batalha. Mas ninguém neste planeta poderia ter se esforçado mais, de boa fé, para tentar mudar a opinião sobre isso. Meu ponto principal era: olha quanto tempo gastamos falando sobre o que o jogo é versus por que ele se chama assim, e isso é energia desperdiçada. É entusiasmo desperdiçado. Poderíamos estar transformando isso em algo positivo."
Em 2022, após deixar a Arkane, o diretor Colantonio afirmou que como artista, até mesmo se sentiu ofendido pela imposição do nome. “Há um pouco do lado artístico/criativo que se sente insultado quando você diz a um artista ‘Você sabe o seu jogo? Vai se chamar Prey.’ E você diz: ‘Acho que não deveria. Eu acho que é um erro.’”, comentou ele.
Antes do Prey da Arkane, o estúdio Human Head Studios estava trabalhando em Prey 2, uma sequência do jogo original. No entanto, a Bethesda na época cancelou o projeto pois não havia alcançado o padrão de qualidade esperado pela empresa.
Fonte: DBLTAP
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