Pular para o conteúdo
Games
publicadora
blue
prince
reforça
que
jogo

Publicadora de Blue Prince reforça que jogo não usa nada de IA generativa

Publicado em 23 de dezembro de 2025 às 15:51

2 min de leitura

No dia 20 de dezembro, o Indie Games Awards (IGA) chamou a atenção por revogar seu prêmio de melhor jogo do ano concedido a Clair Obscur: Expedition 33, devido ao fato de o game usar alguns elementos de inteligência artificial (IA) generativa. Seu lugar passou a ser ocupado pelo elogiado Blue Prince, o que gerou outra polêmica relacionada ao uso da tecnologia.

Segundo o site Escapist Magazine, a escolha não era justa porque o título "substituto" também usava elementos de IA generativa. Assim, a organização do IGA estaria sendo hipócrita e desclassificando o RPG simplesmente porque ele cometeu o "pecado" de se tornar popular.

For people that need confirmation:  There is no AI used in Blue Prince. The game was built and crafted with full human instinct by Tonda Ros @dogubomb & his team. It is the result of eight years of development, fuelled by imagination and creativity, and we are extremely proud of…

Ver publicacao incorporada

— Raw Fury I ROUTINE IS OUT NOW (@RawFury) December 21, 2025

A acusação foi respondida por um pronunciamento público da Raw Fury, responsável pela distribuição de Blue Prince. Nele, a empresa afirma que o título não usou nada de IA generativa e foi resultado de oito anos de trabalho de Tonda Ros e da equipe da Dogubomb, que usou como base somente sua "imaginação e criatividade".

Blue Prince representa várias polêmicas que vêm em 2026

Apesar de ter modificado sua matéria e pedido desculpas às equipes de Blue Prince, a Escapist continua defendendo que a decisão do IGA foi errada. Para a publicação, embora a IA generativa seja "preguiçosa e esteja acabando com empregos", ela tem seus usos e "já está virando a norma em praticamente todas as indústrias" — afirmação com a qual muitos desenvolvedores devem discordar.

Blue Prince não usou nada de IA generativa.

A situação é bastante representativa de um tipo de discussão que só deve se intensificar em 2026. Se por um lado muitos consumidores continuam rejeitando o uso da tecnologia em seus jogos, cada vez mais estúdios parecem dispostos a usá-la de alguma forma, nem que seja para atender às demandas de suas chefias.

Assim, muitos acreditam que estúdios vão continuar usando a IA generativa, mas sem falar sobre isso publicamente para evitar críticas. E desenvolvedores devem passar a tomar bastante cuidado para garantir que esses vão ser processos invisíveis para o público e que afetam áreas que não necessariamente são representativas de resultados finais.

O game pode se tornar uma exceção nos próximos anos.

Assim, Blue Prince pode acabar se tornando uma exceção no mercado — ou ajudar a desencadear um movimento de títulos que chamam a atenção por estarem livres da tecnologia. Lançado em abril, o game da Raw Fury recebeu notas médias que variam de 80 a 92 no Metacritic e tem versões disponíveis para PC, Xbox e PlayStation.

Para "não ficar para trás"

Fonte: Adrenaline

Leia também