
Resident Evil Veronica vai ter mudanças na história para ser mais coerente
Publicado em 14 de junho de 2026 às 13:08
2 min de leituraDesde que começou a intensificar a produção de remakes dos jogos de Resident Evil, a Capcom tem se mantido fiel às histórias originais da série — mas não tem medo de fazer ajustes quando julga necessário. E o mesmo vai acontecer com Veronica, que vai recontar um capítulo importante da saga, mas que nem sempre recebeu o destaque eu merecia.
Segundo o produtor Yoshiaki Hirabayashi explicou à Famitsu, os ajustes vão ser feitos para tornar a narrativa mais coerente com a de outros remakes da Capcom. Ele também afirmou que o título original é considerado como tão relevante para a franquia quanto um dos jogos numerados lançados por ela.
Sem entrar em detalhes sobre o que vai mudar em Resident Evil Veronica, Hirabayashi explicou que o título também deve trazer algumas conexões com os jogos mais recentes da franquia. O produtor explica que isso é algo natural para a Capcom, que tem alternado entre sequências e jogos inéditos nos últimos anos.
O que esperar de Resident Evil Veronica?
O trailer de revelação da Resident Evil Veronica durante a Summer Game Fest 2026 dá o tom do tipo de mudanças que a Capcom pretende fazer. Nele, vemos como Claire Redfield chega à França em busca de seu irmão desaparecido, Chris, mas acaba sendo raptada pela Umbrella.
No jogo original, esse momento não é mostrado e a personagem interage com os membros da empresa de forma mais explosiva. Na cena de abertura, a vemos invadindo os escritórios da corporação em Paris e, somente após sobreviver a um grande tiroteio, ser capturada e enviada para a Ilha Rockfort.
Embora tenha prometido que esse trecho vai retornar de alguma forma em Resident Evil Veronica, até o momento a Capcom não esclareceu como isso vai acontecer. De forma semelhante, a empresa não revelou detalhes sobre como vai lidar com momentos envolvendo personagens como Steve Burnside e Chris Redfield.
De concreto, o estúdio confirmou que o título vai trazer uma perspectiva em terceira pessoa, assim como aconteceu com seus outros remakes. À Eurogamer, Hirabayashi também explicou que a empresa decidiu retirar a palavra "Code" do título como uma forma de tornar o projeto mais coerente com os títulos usados por outros games da série principal.
Três meses depois da estreia
Resident Evil Requiem agora pode ser testado de graça no PC e nos consoles
Fonte: Adrenaline
Leia também
- The Blood of Dawnwalker não vai ter 60 FPS nem no PS5 Pro

Após divulgar os requisitos técnicos de The Blood of Dawnwalker no PC mais de uma vez, a Rebel Wolves compartilhou as primeiras imagens do jogo rodando nos consoles. E, junto disso, confirmou que não pretende oferecer um modo de 60 FPS nem mesmo para quem investiu em um PlayStation 5 Pro (PS5 Pro).
💬 0 - Resident Evil 5 Remake não faz parte dos planos imediatos da Capcom

Desde que a Capcom lançou o remake do segundo Resident Evil em 2019, a empresa tem trazido versões atualizadas de outros jogos da série em ritmo frequente. No entanto, a desenvolvedora japonesa não parece estar disposta a refazer seu quinto capítulo numerado, que é conhecido por algumas controvérsias.
💬 0 - Resident Evil Veronica não vai ser em primeira pessoa

Durante a abertura da Summer Game Fest 2026, a Capcom surpreendeu muitos fãs ao anunciar Resident Evil Veronica, remake de Code Veronica. O trailer divulgado pela empresa revelou vários trechos que não estão disponíveis no jogo original e uma perspectiva em primeira pessoa — que não vai ser a adotada pela aventura.
💬 0