Switch 2: devs usam Key Card por problemas de performance
Publicado em 5 de setembro de 2025 às 13:27
2 min de leituraFonte: Flow Games
Com o lançamento do Switch 2, um elemento acabou se tornando polêmico: os Game Key Cards, os cartuchos físicos que não contêm o jogo, apenas a licença para baixá-los. Muito se especulou que o preço da mídia é muito alto e por isso as empresas optaram por essa alternativa, mas pode ser que esse não seja o caso – ao menos em algumas situações.
Imagem: Vinícius Munhoz/Flow Games
Switch 2: Key Card pode comprometer desempenho
Recentemente, Rob Banti, engenheiro de áudio da Snowdrop Engine (motor gráfico da Ubisoft) respondeu John Linneman do Digital Foundry e um outro fã sobre o porquê de Star Wars Outlaws ser lançado como um Key Card no Switch 2 em vez de ter a mídia física tradicional.
E, pelo jeito, as suspeitas de John Linneman estavam corretas: no caso de Star Wars Outlaws especificamente, o motivo não foi corte de custos, mas sim a velocidade de transferência de dados do cartucho para o console.
Imagem: Bluesky (Reprodução)
Segundo Rob Banti, durante as conversas sobre a mídia física, o principal problema estava no limite de velocidade, algo que impactaria diretamente a performance do jogo (e não o preço, como muitos pensaram). Aparentemente, o cartucho se comunica com o console via eMMC, que tem um limite de 400 MB/s – como comparação, um SSD SATA (não um NVMe) tem velocidades acima de 500 MB/s.
Dessa maneira, Star Wars Outlaws, um jogo pensado para SSDs e a atual geração de consoles, não conseguiria pegar dados a tempo para que o game funcionasse bem. Segundo Banti, talvez se um jogo for pensado desde o começo para o Switch 2, seja possível ultrapassar essa barreira, mas não foi o caso com Outlaws.
Imagem: Ubisoft
Portanto, pode ser que mais títulos de Switch 2 tenham esse problema no futuro, especialmente ports de atual geração, gerando gargalos de desempenho que interfiram em ter uma mídia física tradicional.
Fonte: via Reddit
Leia também
- Poucas portas no roteador? O switch de mesa que resolve isso

Se você já se viu sem portas de rede disponíveis no roteador ou precisou conectar vários dispositivos via cabo ethernet ao mesmo tempo, sabe como isso pode ser frustrante. É aí que entra o switch de mesa, um equipamento que resolve esse problema de forma simples e eficiente.
💬 0 - Ex-devs de Dishonored, Prey e Deus Ex se juntam em novo estúdio Black Pony Immersive

Na última semana tivemos a revelação oficial do Black Pony Immersive, novo estúdio de games que reúne veteranos da indústria para a criação de simuladores imersivos. A desenvolvedora é liderada por Harvey Smith, Ben Horne e Ricardo Bare, que juntos somam experiências na criação de jogos como Deus Ex, Dishonored, Prey…
💬 0 - Nintendo pede US$ 4,5 milhões por pirataria do Switch no Reddit
Nintendo acusa usuário do Reddit de distribuir cópias ilegais de jogos desde 2019Resumo
💬 0