
The Blood of Dawnwalker: diretor promete vampiros ‘diferentes’ do que estamos acostumados
Publicado em 11 de janeiro de 2026 às 23:20
1 min de leituraThe Blood of Dawnwalker apresentará uma versão diferenciada de vampiros, com características que fogem às representações tradicionais destes seres. Em entrevista recente à GamesRadar, o diretor do jogo, Konrad Tomaszkiewicz, explicou que o RPG da Rebel Wolves busca contar uma história com vampiros, e não apenas sobre eles.
“Queremos contar uma história com vampiros, não apenas uma história sobre vampiros“, afirmou Tomaszkiewicz. “Nossos vampiros são mais selvagens e formam pequenos grupos que ocasionalmente entram em conflito entre si. Eles vêm de diversas regiões do mundo, e contamos histórias diferentes ao longo do jogo para mostrar suas origens e motivações.”
A abordagem do estúdio inclui mudanças significativas em elementos clássicos da mitologia vampírica. A prata, luz solar e alho funcionarão de maneiras diferentes neste universo. Na verdade, a prata desempenha um papel crucial na mecânica central do jogo, permitindo que o protagonista Coen se transforme no Dawnwalker — um híbrido que é humano durante o dia e vampiro à noite, resultado de um envenenamento por prata.
Esta dualidade do personagem principal levou a equipe a desenvolver dois ciclos de gameplay distintos. “Enquanto joga como humano, queríamos dar a sensação de que você está mais fraco, mas terá ferramentas diferentes para compensar”, explicou o diretor. “Como vampiro, você não é apenas mais forte, mas também pode utilizar habilidades vampíricas para atingir seus objetivos.”
Cada linha de missão em The Blood of Dawnwalker foi meticulosamente projetada para acomodar essas duas formas de jogar, oferecendo experiências diferentes dependendo do momento do dia em que o jogador decide enfrentar os desafios.
The Blood of Dawnwalker está sendo desenvolvido para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S, com lançamento previsto para ainda este ano.
Fonte: GameVicio
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