The Last of Us 2 já teve mecânica de render adversários, e modder pretende restaurar
Publicado em 24 de dezembro de 2025 às 11:34
2 min de leituraUm modder conhecido como Speclizer, famoso pelo seu trabalho com The Last of Us, revelou nesta semana que o segundo game da franquia quase saiu com uma mecânica que permitia os jogadores renderem adversários apontando a arma para eles. A informação veio acompanhada de uma imagem do gameplay em uso, e o modder pretende restaurar essa possibilidade.
Como podemos ver na imagem abaixo, em The Last of Us 2 seria possível apontar a arma para um inimigo até ele levantar os braços, o que faz aparecer o prompt "hold up", que serve para render o adversário e mantê-lo sob controle. Speclizer explica que é necessário fazer isso furtivamente, com NPCs distraídos.
Uma vez rendido, o adversário acompanha Ellie ou Abby para onde for enquanto a arma está apontada. É possível mandar ele virar de frente ou de costas. Depois de um certo tempo a pessoa vai tentar sacar a própria arma e escapar, o que parece ser uma mecânica para não render adversários por muito tempo.
Speclizer quer restaurar a mecânica, mas não garante
O post de Speclizer revelando o recurso cortado do jogo fez sucesso entre seus seguidores, que gostariam de ver um mod restaurando o conteúdo.
Num primeiro momento o modder comentou que seria "um bom tanto de trabalho", e que não tem certeza se valeria a pena pelo tempo e esforço que teria que dedicar.
Depois, no entanto, ele decidiu que, "já que muita gente gostaria de ver isso", tentaria restaurar o rendimento de NPCs em The Last of Us 2.
Ou seja, não temos garantias de que Speclizer vai conduzir o trabalho até o fim. Além disso, é importante ressaltar que o modder tem uma página no Patreon, e oferece a maioria dos seus trabalhos apenas para apoiadores.
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Se restaurar essa mecânica do jogo for realmente algo complicado, é bem provável que o mod vai ficar por trás de um paywall quando estiver pronto.
Fonte: Adrenaline
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