Todd Howard diz que Obsidian era sua única escolha para trabalhar em Fallout: New Vegas
Publicado em 3 de janeiro de 2026 às 20:32
2 min de leituraTodd Howard revelou que a Obsidian Entertainment foi a única escolha para o desenvolvimento de Fallout: New Vegas. Em entrevista recente, o diretor explicou por que a empresa decidiu confiar o projeto ao estúdio após o lançamento de Fallout 3, desmistificando teorias sobre uma possível rivalidade entre as companhias.
"Eles eram a única escolha", afirmou Howard ao Game Informer. "Eles já tinham feito algo semelhante com Star Wars: Knights of the Old Republic 2, e nós os conhecíamos muito bem. Sabíamos que iríamos trabalhar em Skyrim, que a franquia estava de volta, mas também sabíamos que haveria um longo intervalo até Fallout 4 – como poderíamos manter isso em andamento?"
A decisão de Howard e da Bethesda foi estratégica. Enquanto a equipe principal se dedicava ao desenvolvimento de The Elder Scrolls V: Skyrim, a Obsidian poderia capitalizar o sucesso de Fallout 3 com um novo título. O que muitos talvez não saibam, é que a Obsidian já possuía DNA de Fallout em sua formação, contando com desenvolvedores que trabalharam nos títulos originais.
John Gonzalez, designer criativo da Obsidian na época, explicou: "Havia DNA de Fallout aqui; tínhamos pessoas que trabalharam no título original e também no segundo jogo". A Obsidian foi fundada por ex-funcionários da Black Isle Studios e Interplay, após o cancelamento do projeto Van Buren, que seria o Fallout 3 original.
Segundo Howard, a única instrução dada à Obsidian foi trabalhar com gameplay baseado em facções, elemento pelo qual o jogo é amplamente adorado até hoje. Gonzalez complementa: "O que tornou New Vegas especial foi o foco feroz na jogabilidade de escolhas e consequências. É uma experiência muito centrada no estilo Obsidian, permitindo que o jogador tenha uma enorme quantidade de impacto narrativo e controle sobre a história".
Fallout: New Vegas, lançado em 2010, é frequentemente citado pelos fãs como um dos melhores títulos da franquia, destacando-se justamente pela liberdade de escolha e pela profundidade de suas facções e personagens. O jogo continua sendo referência para RPGs de mundo aberto, mesmo mais de uma década após seu lançamento.
Fonte: GameVicio
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