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Tomb Raider: Catalyst terá história fácil para novatos na série
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Tomb Raider: Catalyst terá história fácil para novatos na série

Publicado em 15 de dezembro de 2025 às 19:40

2 min de leitura

Tomb Raider: Catalyst terá história fácil para novatos na série Os jogadores não precisam de “lição de casa” antes de Tomb Raider: Catalyst. A garantia é de Scot Amos, chefe da Crystal Dynamics. O maior site de PlayStation da América Latina Os jogadores não precisam de “lição de casa” antes de Tomb Raider: Catalyst. A garantia é de Scot Amos, chefe da Crystal Dynamics. Os jogadores não vão precisar fazer “lição de casa” antes de Tomb Raider: Catalyst. A garantia veio diretamente de Scot Amos, chefe de estúdio da Crystal Dynamics, que trouxe novos detalhes sobre o próximo capítulo da franquia. Segundo Amos, Catalyst se passa no ponto mais avançado da carreira de Lara Croft. Tudo o que veio antes faz parte da história da personagem, mas não é pré-requisito para aproveitar o novo jogo. A ideia é que tanto veteranos quanto novatos consigam entrar na aventura sem precisar revisitar títulos anteriores. De acordo com o executivo, o jogo foi pensado para funcionar como uma experiência completa do início ao fim. Mesmo quem nunca jogou Tomb Raider vai entender a narrativa, os personagens e o momento atual de Lara sem dificuldades. Amos também revelou que Tomb Raider: Catalyst será o maior jogo da franquia até hoje. O título contará com ambientes amplos, variados e feitos para incentivar a exploração, reforçando a sensação de escala e descoberta que sempre marcou a série. “Nós projetamos Catalyst de forma que os jogadores possam entrar agora mesmo e acompanhar as aventuras dela como elas são, como eu disse, não é preciso fazer lição de casa”, afirmou Amos. “Você pode começar direto em Catalyst e sentir que essa é uma aventura completa do início ao fim, entendendo a história e os personagens sem precisar conhecer toda essa pré-história.” O anúncio vem na esteira das novidades reveladas no The Game Awards 2025, que empolgaram os fãs com dois projetos distintos: o remake do Tomb Raider original de 1996, previsto para o aniversário de 30 anos da série, e o novo capítulo ambientado no norte da Índia. Com isso, a Crystal Dynamics parece apostar em dois caminhos ao mesmo tempo: celebrar o passado e empurrar Lara Croft para frente. E o melhor, sem exigir que ninguém volte correndo para a biblioteca da franquia antes de começar a jogar.

Fonte: MeuPlaystation

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