Vendas de consoles nos EUA sofrem queda acentuada, tendo o pior novembro desde 1995
Publicado em 17 de dezembro de 2025 às 13:55
2 min de leituraAs vendas de consoles nos EUA registraram uma queda histórica em novembro de 2025, com números que não eram vistos há quase três décadas. Os dados, divulgados pela empresa de análise Circana, mostram que o mercado de hardware sofreu uma retração de 27% em relação ao mesmo período do ano passado, totalizando apenas US$ 695 milhões – a menor receita desde novembro de 2005.
Em termos de unidades comercializadas, o cenário é ainda mais alarmante. Foram vendidos apenas 1,6 milhão de consoles, representando o pior resultado para o mês de novembro desde 1995, quando o mercado registrou 1,4 milhão de unidades.
A plataforma mais afetada foi a Xbox Series, que sofreu uma queda vertiginosa de 70% nas vendas em comparação ao ano anterior. O PlayStation 5 também não escapou, com uma redução de 40% em suas vendas. Mesmo a combinação de Switch e Switch 2 apresentou uma retração de 10% em relação ao console da Nintendo sozinho no ano anterior, número considerado preocupante por analistas, especialmente por se tratar do ano de lançamento do novo console da empresa.
O PlayStation 5 foi o console mais vendido tanto em unidades movidas quanto em dólar gerado durante o mês de novembro, superando pela primeira vez o recém-lançado Switch 2, que ficou em segundo lugar em ambas as métricas. Já o Xbox Series ficou em terceiro lugar em receita, mas em quarto se tratando de unidades, tendo ficado abaixo do Nex Playground.
Segundo Mat Piscatella, diretor sênior da Circana, o principal problema está no preço elevado dos consoles, que têm afastado consumidores em um período tradicionalmente forte para o setor.
O mercado de software, por outro lado, apresentou um discreto crescimento de 1% em comparação a novembro de 2024, alcançando US$ 4,8 bilhões em receitas. Este leve aumento foi impulsionado principalmente pelos serviços de assinatura, que cresceram 16%, e pelos gastos em jogos mobile, com alta de 2%.
Em contraste, as vendas de jogos físicos despencaram 14% em relação ao ano anterior – o pior resultado desde novembro de 1995, coincidindo com a crise nas vendas de hardware.
Fonte: GameVicio
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