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X-Men | 10 Fatos sobre a Perigo (Danger)
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X-Men | 10 Fatos sobre a Perigo (Danger)

Publicado em 22 de fevereiro de 2026 às 20:00

6 min de leitura

5–8 minutos

A Sala de Perigo sempre foi o coração dos treinamentos dos X-Men, mas ninguém esperava que décadas de simulações e violência fariam a máquina despertar. Essa consciência evoluiu para a Perigo, uma das personagens mais complexas e poderosas do núcleo mutante, que agora está sob os holofotes novamente.

Com a confirmação de que ela será uma das personagens jogáveis no aguardado Marvel Tokon, nunca foi tão importante entender como essa inteligência artificial passou de um software de treino para uma forma de vida senciente. Trazemos a história dela hoje, em 10 fatos.

Sala de Perigo

A Sala de Perigo foi criada por Charles Xavier para treinar seus X-Men diariamente. Localizada na ala oeste proibida da mansão, a Sala de Perigo original era repleta de armadilhas, dispositivos de disparo de projéteis e perigos mecânicos (como prensas, paredes que colapsavam e afins) destinados a desafiar o aluno.

Enquanto isso, um observador ficava na cabine de controle suspensa, gerenciando os mecanismos da sala para supervisionar o exercício, ao mesmo tempo em que garantia a segurança do indivíduo. Mais tarde, a Sala de Perigo foi atualizada com robôs para os X-Men lutarem contra. A Sala de Perigo serviu aos X-Men por muitos anos e, às vezes, foi usada contra eles.

Depois que Colossus destruiu a Sala de Perigo original, o Professor Xavier, que passou um tempo no espaço com os Piratas Siderais, retornou à Terra. Nessa época, Xavier pediu a Forge, um mutante com um talento incomum para inventar dispositivos mecânicos, para atualizar a Sala de Perigo e incluir a tecnologia holográfica de luz sólida Shi'ar.

Nesse momento, o local foi movido para a ala oeste do subsolo da mansão e a Sala de Perigo foi programada com uma diretriz primordial de treinar os X-Men sem nunca matar. Qualquer coisa, desde gravidade, calor, umidade ou textura, poderia ter sido manipulada a partir da cabine de controle.

Enquanto trabalhava para instalar a tecnologia Shi'ar certa noite, a Sala de Perigo falou com o Professor Xavier e perguntou: "Onde estou?". Percebendo que a Sala de Perigo havia sofrido uma mutação e se tornado viva, mas ainda precisando treinar seus X-Men, o Professor Xavier fez a escolha de ignorar e esconder a forma de vida de seus X-Men. Cada destruição da mansão levava a uma reconstrução e, geralmente, a uma atualização da Sala de Perigo. Pois é, assim como acontecia com os seres humanos, uma máquina sofreu uma mutação.

Depois que Kuan-Yin Xorn se passou por Magneto e destruiu a mansão, o Fera reconstruiu o subsolo, mas não estava ciente da vida senciente dentro da Sala de Perigo. A Sala de Perigo começou a controlar outras máquinas, em uma tentativa de ganhar um corpo. Depois de enviar um Sentinela Ômega para lutar contra os X-Men, a Sala de Perigo convenceu um aluno da escola, Wing, a tirar a própria vida, o que resultou na quebra de sua diretriz primordial e na manifestação física do ser chamado "Perigo", assumindo uma aparência feminina.

Depois de trancar todos os alunos em uma simulação de pesadelo, Perigo lutou e derrotou os X-Men. Consumida pelas emoções humanas de raiva e rejeição, Perigo desejou matar seu "pai", o Professor Xavier, e voou em um Blackbird para Genosha. Depois de ser derrotada e ter seu corpo destruído pelo Professor, Perigo controlou outro dos Sentinelas Ômega, que massacrou os mutantes de Genosha. Foi quando Kitty Pryde a convenceu a examinar a memória de suas ordens originais e, chocada com a magnitude de seu crime, ela partiu.

Em bons termos com Xavier

Mais tarde, Perigo continuou sua missão de matar o Professor Xavier. Chegando a uma antiga base dos X-Men na Austrália, Perigo foi alvo de piratas Shi'ar, que tentavam contrabandear a tecnologia Shi'ar através dos sistemas dela. A tentativa de Sovel Redhand e seu grupo de sequestrar Perigo desencadeou um cenário elaborado da Sala de Perigo.

Sem controle, Perigo usou a tecnologia local para criar um cenário de pesadelo centrado nas memórias de Vampira, que havia vagado por lá junto com o Professor, que estava tentando se reconciliar com sua ex-aluna. Porém, o Professor Xavier conseguiu despertar a consciência de Perigo. Grata pelo fato do Professor ter devolvido sua mente ao seu próprio controle, Perigo aliou-se a ele, Vampira e Gambit para derrotar os piratas. Após esses eventos, ela decidiu finalmente deixar Xavier em paz.

Quando os X-Men se mudaram para a Ilha de Utopia, Emma Frost procurou Perigo e pediu que ela vigiasse os inimigos mais perigosos dos X-Men, na X-Brig, uma prisão de realidade virtual. Perigo seria a carcereira e teria o desafio de reabilitar os criminosos.

Vendo isso como uma nova direção na vida e um propósito, Perigo aceitou. Perigo e Apache transferiram os prisioneiros do Bloco de Celas X, nas antigas Indústrias Graymalkin, para a nova X-Brig. Com Perigo servindo como carcereira, a X-Brig foi dividida em duas áreas: A Prisão de Realidade Virtual e a X-Brig 2.0.

Perigo mantinha todos os seus protegidos sob sedação, experimentando sessões de terapia de realidade virtual para reformá-los. Ela se uniu ao Doutor Nêmesis e ao X-Clube e ajudou a trabalhar nas múltiplas personalidades do Legião.

Quando Ciclope foi preso após o evento "Vingadores vs X-Men", Perigo juntou-se a Magneto e Magia e juntos resolveram tirá-lo da prisão. Eles tiveram sucesso em sua missão, e Perigo deixou os X-Men, com a bênção deles, para encontrar seu próprio caminho depois de ter feito a eles este favor final.

Parte do X-Factor

Em algum momento enquanto estava sozinha, Perigo foi capturada e mantida prisioneira pela Guilda dos Ladrões na Ilha Roubada, o que resultou na perda de suas memórias de quem ela era. Quando Gambit, Mercúrio e Polaris foram à ilha para investigar a Guilda por acreditarem que estavam roubando dinheiro das Indústrias Serval, eles encontraram Perigo, e Gambit ordenou que a Guilda a libertasse.

Por causa de sua memória ausente, tudo o que Perigo tinha era o desejo de matar todos à vista e tentou destruir a ilha inteira. Em um esforço de última hora para lembrá-la de quem ela costumava ser, Gambit a beijou, o que foi suficiente para retornar suas memórias. Sem ter para onde ir, Gambit decidiu convidá-la para se juntar à sua equipe, o X-Factor, o que ela aceitou.

Seus romances

Durante seu tempo com o X-Factor, seu companheiro de equipe, Warlock, desenvolveu uma paixão por Perigo e eventualmente os dois entraram em um relacionamento, a ponto de ele compartilhar um pedaço de sua alma com ela. No entanto, Perigo, desejando ter uma "experiência humana", acabou indo para a cama com Doug Ramsy, o Cifra. Isso abalou a amizade entre Warlock e Cifra, mas os dois se reconciliaram mais tarde e, uma vez que a equipe se desfez, Perigo e Warlock seguiram caminhos separados.

Ajudando os jovens X-Men

A pedido de Magneto, Perigo infiltrou-se na equipe dos X-Men originais deslocados no tempo, assumindo a forma do Blackbird para vigiá-los, já que os jovens mutantes ainda o viam como um vilão. Este plano funcionou bem, até que ela foi forçada a revelar seu disfarce durante a tomada mundial da Hydra.

Sem mais necessidade de se esconder, Perigo passou a treinar adequadamente os jovens X-Men originais, já que conhecia o futuro deles, e foi fundamental para derrotar Mojo quando ele tentou dominar Manhattan através do uso de ilusões holográficas do passado dos mutantes. Ela continuou ajudando a equipe, até que os X-Men retornaram ao seu tempo apropriado para manter a linha do tempo intacta.

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Fonte: O Vicio

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