
Zero Hora (1994) e Pós-Zero Hora (1994–1996) — Guia Completo
Publicado em 15 de setembro de 2025 às 05:00
4 min de leitura⏳ Zero Hora (1994) e Pós-Zero Hora (1994–1996) — Guia de Leitura
Esta é a sétima matéria da nossa série especial sobre a cronologia da DC Comics, que organiza os grandes eventos desde a Pré-Crise até as megassagas do fim dos anos 90.
Zero Hora: Crise no Tempo (1994) foi o momento em que a DC decidiu recalibrar sua linha do tempo quase uma década após Crise nas Infinitas Terras.
O universo começa a colapsar: eras se sobrepõem, futuros deixam de existir e passados são reescritos. No centro de tudo, a revelação que chocou leitores: Hal Jordan, devastado após a destruição de Coast City, retorna como Parallax — e tenta reescrever a realidade.
🕰️ Contexto Histórico
Após A Morte do Superman e o trauma de Coast City, Hal Jordan sucumbe em Crepúsculo Esmeralda e absorve o poder da Bateria Central, tornando-se Parallax.
Com o tempo fraturado, a DC aproveita para:
- Corrigir inconsistências que persistiam desde 1986.
- Reajustar origens complicadas (especialmente Hawkman, Legião dos Super-Heróis e Donna Troy).
- Marcar a ascensão de Kyle Rayner como Lanterna Verde da Terra.
✍️ Equipe Criativa
- Roteiro: Dan Jurgens
- Arte: Dan Jurgens, Jerry Ordway
- Editor: KC Carlson
A dupla que marcou a era do Superman nos anos 90 orquestra aqui um evento cirúrgico, focado em clarear a continuidade para a nova geração de leitores.
📖 Estrutura da Saga
Zero Hora: Crise no Tempo (Julho de 1994)
A minissérie principal foi publicada em ordem decrescente — do #4 ao #0.
- Zero Hour: Crisis in Time #4–0 (1994) — núcleo do evento
- Distorções temporais atingem passado, presente e futuro do Universo DC.
- JSA, heróis do presente e Legião dos Super-Heróis do futuro combatem em frentes diferentes.
- O vilão é revelado: Parallax (Hal Jordan).
- O confronto final redefine a linha do tempo e encerra a minissérie com a emblemática edição #0.
Tie-ins Principais (selo “Zero Hour”)
- Superman: The Man of Steel #37
- Batman #511 / Detective Comics #678
- Wonder Woman #93
- The Flash #94
- Green Lantern #55
- Legion of Super-Heroes #61
- Justice League America #92
Dica: leia Zero Hour #4–0 intercalando com os tie-ins acima para ver as distorções em cada franquia.
🔑 Momentos Icônicos
- Hal Jordan como Parallax — a queda de um símbolo em vilão cósmico.
- “Aposentadoria” forçada da JSA, dramaticamente envelhecida.
- Reboot parcial da Legião, encerrando anos de contradições.
- Edição #0 como novo ponto de partida: origens revisitadas para Superman, Batman, Mulher-Maravilha e outros.
🧭 Pós-Zero Hora (1994–1996)
Com o colapso contido, a DC lança uma onda de edições #0 para reapresentar heróis, alinhar origens e estabelecer a cronologia que guiará a segunda metade dos anos 90.
Destaques por linha
- Batman — consequências de Knightfall/KnightsEnd ainda definem Gotham; Azrael segue relevante.
- Superman — estabilidade pós-retorno, novas ameaças e ajustes de origem.
- Lanterna Verde — Kyle Rayner consolida-se como o único anel ativo da Terra.
- Flash — Wally West assume plenamente o legado com novos limites e feitos.
- Legião dos Super-Heróis — fase reboot que redefine o futuro da DC.
📚 Ordem de Leitura Recomendada
Zero Hora (1994)
- Zero Hour: Crisis in Time #4–0 (ordem decrescente)
- Tie-ins essenciais: Superman: The Man of Steel #37; Batman #511 / Detective Comics #678; Wonder Woman #93; The Flash #94; Green Lantern #55; Justice League America #92; Legion of Super-Heroes #61.
Pós-Zero Hora (1994–1996)
- As edições #0 de Superman, Batman, Mulher-Maravilha, Flash, Green Lantern etc.
- Arcos que consolidam o período:
- Green Lantern #0–55 (ascensão de Kyle Rayner)
- The Flash #0–100 (era Wally em alta)
- Batman: KnightsEnd (fechamento do ciclo Knightfall)
- Legion of Super-Heroes (fase rebootada)
🌍 Impacto e Legado
- Parallax consolidado como ameaça cósmica e peça-chave de debates morais na DC.
- Kyle Rayner assume como Lanterna Verde e redefine a mitologia da Tropa para novos leitores.
- As edições #0 viram porta de entrada e padrão editorial da década.
- A Legião ganha um reinício funcional, preparando o terreno para conexões futuras.
- Modelo de “faxina editorial” que influenciaria Crise Infinita (2005) e Crise Final (2008).
🎯 Leitura Essencial
- Zero Hour #4–0 (minissérie central)
- Green Lantern #55 (perspectiva do legado)
- The Flash #94 (reforço da era Wally)
- Legion of Super-Heroes #61 (ponte do futuro)
- Edições #0 das séries principais (Superman, Batman, WW, GL, Flash)
💡 Curiosidades
- A numeração reversa (#4 → #0) virou marca registrada do evento.
- A edição #0 servia tanto de epílogo quanto de guia de reentrada para leitores novos.
- Anos depois, Green Lantern: Renascimento (2004) recontextualizaria Parallax como entidade do Medo, ajustando a queda de Hal.
📚 Leituras Relacionadas – Série DC no VegaPixel
Siga a cronologia completa da nossa série especial:
- O que ler antes da Crise nas Infinitas Terras
- Crise nas Infinitas Terras (1985–1986)
- Invasão! (1988–1989)
- Pós-Invasão (1989–1991)
- Batman – A Queda do Morcego (1991–1994)
- A Morte do Superman (1992–1993)
- Zero Hora (1994) e Pós-Zero Hora (1994–1996) (esta matéria)
- Batman: Contágio e Legado (1996–1997)
📌 Fontes
Leia também
- Batman: Contágio e Legado (1996–1997) — Guia de Leitura Completo
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