98% completo, Resident Evil de Game Boy é compartilhado na internet
Publicado em 18 de dezembro de 2025 às 09:29
2 min de leituraMuito antes de receber seus primeiros capítulos oficiais para portáteis, a série Resident Evil quase ganhou uma versão para o Game Boy original. No entanto, as limitações da época impediram que o projeto de conversão do primeiro título da franquia fosse completado, por mais que já estivesse bastante avançado.
Mais de 20 anos depois, o site Games that Weren’t resgatou o projeto e o disponibilizou para todos os interessados por essa relíquia perdida. A versão oferecida parece estar 98% completa, mostrando o quão longe o estúdio HotGen conseguiu ir antes de a Capcom cancelar o game no ano 2000.
Our first big Christmas update is with an amazing recovery of the final build of Resident Evil on Gameboy Color. Hotgen's impressive conversion that got canned. This is much closer to completion, and seems completable too. Lots to discover!https://t.co/PqnSERyZuP
— Games That Weren't (@fgasking) December 17, 2025
Ao site, um dos desenvolvedores da versão Game Boy de Resident Evil, Nigel Speight, explicou que o projeto foi crescendo de escopo conforme avançou. A intenção original era recriar somente 35% da versão PlayStation, com uma história alongada e uma grande repetição de salas. No entanto, a publicadora Virgin continuou exigindo que mais conteúdos do jogo original fossem adaptados.
Resident Evil foi cancelado próximo a seu lançamento
Antes de desistir da adaptação, a Capcom chegou a exibi-la publicamente em eventos como a E3 de 1999. O plano era lançar o projeto em fevereiro de 2000, mas, conforme esse mês foi se aproximando, a companhia japonesa decidiu que o título não tinha a qualidade esperada da série.
Muito disso é resultado de que, por mais que a versão de Resident Evil para Game Boy possa ser considerada "milagrosa", o hardware do portátil era muito limitado. Com somente 8-bit, ele exigiu diversos sacrifícios em questões como fidelidade visual, gameplay e som.
Com o tempo, muitos detalhes do projeto se perderam, embora diversas de suas builds tenham sido liberadas na internet. Segundo o assistente de programação Pete Frith, aquela que parou no Games that Weren’t está 98% finalizada, e ele se lembra de ter participado de várias conversas com o time de testes antes do jogo ser cancelado.
Assim, ela é a primeira a trazer conteúdos como a batalha contra o Tyrant, bem como o final programado para o game. No entanto, algumas cenas de corte seguem incompletas, Barry e Wesker compartilham sprites, a animação de morte de zumbis está incompleta e algumas cores aparecem de forma incorreta.
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