Beast of Reincarnation não será um soulslike nem mundo aberto, reforça Game Freak
Publicado em 31 de janeiro de 2026 às 21:19
1 min de leituraA Game Freak, estúdio conhecido mundialmente por Pokémon, revelou mais detalhes sobre Beast of Reincarnation, seu primeiro RPG AAA fora do universo dos monstrinhos de bolso. O diretor Kota Furushima compartilhou informações sobre o sistema de combate, estrutura de jogo e opções de dificuldade em uma entrevista recente à revista Famitsu.
Furushima esclareceu que o jogo não segue a fórmula dos soulslikes tradicionais. "Criamos o jogo para que seja divertido mesmo para aqueles que não são bons em jogos de ação. Você pode escolher seu nível de dificuldade, então recomendo escolher uma dificuldade mais baixa se estiver inseguro", explicou o diretor.
Quanto à estrutura, Beast of Reincarnation não será um mundo aberto, mas um caminho linear amplo dividido em áreas distintas. "É uma longa jornada com uma grande variedade de ambientes diferentes, então você pode essencialmente pensar como um longo e muito amplo caminho. Em vez de um mundo completamente aberto, é como uma estrada para Kyoto dividida em níveis de ‘distritos’", detalhou Furushima.
A ausência de elementos online foi uma decisão deliberada da equipe para focar no conceito central do jogo. "Como o relacionamento entre a pessoa e o animal é tão importante, deliberadamente não incluímos nenhum elemento online", justificou o diretor. Além da seleção de dificuldade explícita, os jogadores poderão personalizar sua experiência através de árvores de habilidades passivas.
Um elemento central da jogabilidade será o sistema de afeição com Koo. Inicialmente, o cachorro terá espaço para apenas uma habilidade passiva, mas este número aumentará à medida que o vínculo entre ele e Emma se fortalecer. "À medida que você aumenta a afeição de Koo, o número aumentará pouco a pouco. Você poderá configurar até seis habilidades no total", explicou Furushima. Para aumentar essa afeição, será necessário alimentar e acariciar o cachorro frequentemente.
Fonte: GameVicio
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