Beast of Reincarnation não é um soulslike, esclarece estúdio de Pokémon
Publicado em 3 de fevereiro de 2026 às 17:03
2 min de leituraAnunciado em 2025, Beast of Reincarnation voltou a chamar atenção em janeiro deste ano, quando foi uma das estrelas do Xbox Developer-Direct mais recente. Embora tenha apresentado detalhes sobre o gameplay do jogo no evento, a Game Freak deixou muitos jogadores em dúvida sobre o fato de ele ser ou não um ‘soulslike’.
O assunto foi esclarecido pelo diretor do game, Kota Furushima, durante uma entrevista concedida à revista japonesa Famitsu. Nela, ele explicou que o título não foi feito para ser difícil, tampouco para trabalhar com momentos em que é preciso demonstrar grandes habilidades com controles.
Beast of Reincarnation promete momentos de grande desafio. Imagem: Divulgação/Fictions
Furushima também explicou que um de seus objetivos é permitir que todos cheguem ao final da narrativa de Beast of Reincarnation. Para tornar isso possível, a Game Freak inclusive permite fazer ajustes na dificuldade do título — algo que muitos puristas acreditam que é um verdadeiro ‘crime’ para o gênero soulslike.
Beast of Reincarnation vai ter seus desafios
Na mesma entrevista, o diretor explicou que o jogo vai ter seus momentos desafiantes e que podem deixar alguns jogadores frustrados. Segundo ele, haverá encontros dos quais a protagonista vai sair derrotada, e cabe aos jogadores aprenderem com seus erros e mudar suas estratégias para conseguir vencer.
"No entanto, eu não planejo que os jogadores nunca consigam terminar o jogo em suas primeiras tentativas, ou ter que tentar novamente dezenas ou centenas de vezes, então espero que o público o jogue sem ficar muito assustado", explicou o diretor de Beast of Reincarnation.
O game foi feito para que todos possam terminá-lo. Imagem: Divulgação/Fictions
Furushima também explicou que a protagonista Emma e seu companheiro Koo possuem, cada um, três árvores de habilidade distintas. Com isso, a Game Freak quer oferecer aos jogadores a flexibilidade de que eles precisam para personalizar os heróis das maneiras mais compatíveis com seus estilos pessoais.
Com estreia marcada para a primeira metade de 2026, Beast of Reincarnation dá ao estúdio uma forma de mostrar mais de seu talento e provar ao mundo que não está restrito à franquia Pokémon. Antes dele, a empresa lançou em 2023 o remake de Pocket Card Jockey, um jogo de corrida de cavalos que foi bem recebido pela crítica.
RPG de ação com monstros gigantes
Do estúdio de Pokémon, Beast of Reincarnation impressiona e lembra estilo de NieR
Fonte: Adrenaline
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