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Devs de Kingdom Come Deliverance 2 valorizam fãs engajados

Publicado em 16 de dezembro de 2025 às 22:40

3 min de leitura

Devs de Kingdom Come Deliverance 2 valorizam fãs engajados Mesmo mirando alto e sonhando com prêmios como Jogo do Ano, a equipe de Kingdom Come Deliverance 2 sabe que sucesso não é só isso. O maior site de PlayStation da América Latina Mesmo mirando alto e sonhando com prêmios como Jogo do Ano, a equipe de Kingdom Come Deliverance 2 sabe que sucesso não é só isso. Mesmo mirando alto e sonhando com prêmios como Jogo do Ano, a equipe de Kingdom Come Deliverance 2 sabe que sucesso não depende, necessariamente, de números astronômicos. Para a Warhorse Studios, o mais importante é ter uma base de fãs realmente engajada. Em entrevista ao GamesRadar+, o diretor de comunicação Tobias Stolz-Zwilling comentou que não é preciso alcançar dezenas de milhões de jogadores para seguir em frente, evoluir ou ser bem-sucedido. Segundo ele, o que faz a diferença é contar com uma comunidade apaixonada, formada por fãs que também sabem criticar, tanto de forma positiva quanto negativa. A fala veio após a reação barulhenta da comunidade ao fato de Kingdom Come Deliverance 2 ter ficado de fora das principais premiações do The Game Awards 2025, algo que gerou mais indignação entre os jogadores do que no próprio estúdio. A relação próxima com a comunidade, inclusive, parece ter sido fundamental para a evolução da franquia. O feedback dos jogadores foi levado a sério, ajudando a corrigir problemas do primeiro jogo e tornando a sequência mais acessível, sem abandonar sua identidade. O resultado é um RPG que conseguiu alcançar um público maior, algo que o título original não chegou a conquistar da mesma forma. O designer-chefe Prokop Jirsa reforçou essa ideia ao afirmar que o sucesso maior da sequência vem do polimento, e não de concessões criativas. Para ele, ideias originais têm enorme potencial de atingir o grande público quando recebem tempo e cuidado suficientes para amadurecer. Jirsa chegou a citar Death Stranding como exemplo de um conceito inusitado que, mesmo assim, encontrou espaço no mainstream.

Mais em Notícias Mesmo mirando alto e sonhando com prêmios como Jogo do Ano, a equipe de Kingdom Come Deliverance 2 sabe que sucesso não é só isso. A THQ Nordic usou suas redes sociais para parabenizar os desenvolvedores de Reanimal e anunciar que o jogo está pronto! A Tencent anunciou um investimento em Unrecord, shooter em primeira pessoa que chamou atenção mundial há alguns anos Faltando apenas 15 dias para o fim do ano, a Nacon confirmou que Terminator Survivors não será mais lançado em 2025. Segundo Vincke, o segredo foi tão bem guardado que nem mesmo as fabricantes de consoles sabiam do novo Divinity! Pragmata parece ter começado com o pé direito antes mesmo do lançamento, e a Capcom está comemorando estes números! Terror em Silent Hill: Regresso Ao Inferno estreia em janeiro nos Estados Unidos e chega ao Brasil em março Estúdio reforça que grande parte da equipe já está focada no jogo e promete algo grandioso Jason Connell e Adrian Bentley assumem liderança Assassin’s Creed Mirage, Granblue Fantasy: Relink e outros títulos desembarcam no serviço

Fonte: MeuPlaystation

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