
Intel prepara resposta à NVIDIA com tecnologia de geração múltipla de quadros no XeSS
Publicado em 24 de setembro de 2025 às 15:24
1 min de leituraA Intel estaria desenvolvendo suporte ao Multi-Frame Generation dentro do pacote gráfico XeSS, segundo indícios descobertos em arquivos recentes de drivers. O recurso, que cria múltiplos quadros extras via inteligência artificial, é hoje um dos diferenciais mais destacados da série GeForce RTX 50 da NVIDIA.
O que a tecnologia pode trazer
Na prática, o recurso promete maior fluidez na jogabilidade ao gerar vários frames adicionais de forma preditiva, reduzindo travamentos e oscilações bruscas de FPS. A melhoria beneficia especialmente monitores de altas taxas de atualização e jogadores que buscam mais estabilidade em títulos competitivos ou pesados.
XeSS 2 já abriu o caminho
O movimento da Intel ocorre logo após a estreia do XeSS 2, que inclui três tecnologias principais:
• Super Resolution, para ampliar a resolução por IA.
• Frame Generation, que insere quadros artificiais entre os originais.
• Low Latency, para reduzir a latência nos comandos.
Com a versão 2.1.0 do SDK, a Intel já havia permitido que outros fabricantes de GPU utilizassem essas funções, desde que houvesse suporte ao Shader Model 6.4.
Pode chegar além das GPUs Intel
Se a Intel repetir essa estratégia, o Multi-Frame Generation poderá ser compatível não apenas com suas GPUs Arc, mas também com modelos recentes da AMD e da NVIDIA. Isso transformaria o XeSS em uma solução de mercado mais ampla, indo além do ecossistema Intel.
Apesar das descobertas, a empresa ainda não anunciou oficialmente quando ou em quais placas a função estará disponível.
Fonte: Hardware.com.br
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