
Nova política da Steam proíbe updates com conteúdo adulto e obriga estúdios a repensarem sua estratégia
Publicado em 20 de setembro de 2025 às 09:37
2 min de leituraA Valve apertou as regras de publicação na Steam para jogos adultos e isso já começa a impactar diretamente a forma como estúdios independentes trabalham em seus lançamentos. A nova política proíbe a inclusão de cenas NSFW (conteúdo sexual ou explícito) por meio de atualizações pós-lançamento — mesmo quando o título já foi classificado como “apenas para adultos”.
Essa mudança cria um precedente importante para o setor e pode redesenhar a estratégia de monetização e desenvolvimento de um segmento de games que cresce silenciosamente nos bastidores da indústria.
O caso que acendeu o alerta
O estúdio indie Crimson Delight Games ilustra bem a virada de chave. Seu RPG de fantasia erótica Tales of Legendary Lust: Aphrodisia, lançado em 15 de setembro de 2025, tinha um roadmap claro: receberia atualizações gratuitas periódicas com novas cenas e, em 2026, um DLC robusto de expansão.
Com as novas regras, todo esse planejamento precisou ser interrompido. Segundo a Valve, qualquer conteúdo adulto adicional só pode ser distribuído como DLC independente, passando novamente pelo processo de revisão interna da plataforma.
DLC como saída (e problema)
À primeira vista, os DLCs parecem uma alternativa natural. Mas, para os pequenos estúdios, eles trazem custos extras de tempo, processo de aprovação e certificação. Para o público, significa fragmentação da experiência — o que pode desestimular tanto criadores como jogadores.
Segundo a Crimson Delight, essa foi a primeira vez que enfrentaram restrições tão rígidas. O estúdio participa de comunidades de devs especializados em conteúdos adultos e relatou nunca ter visto regras tão duras na Steam antes.
O peso de pressões externas
Chama atenção o tom dos próprios desenvolvedores ao comentar o assunto. Apesar da frustração, eles descrevem o suporte da Valve como profissional e cordial. O estúdio sugere que as novas regras não partem diretamente das prioridades da empresa de Gabe Newell, mas sim de pressões externas ligadas a processadoras de pagamento, como bandeiras de cartões de crédito, que vêm endurecendo suas políticas contra conteúdos sexuais em plataformas digitais.
Esse movimento já havia aparecido em outros setores de entretenimento, como streaming adulto e plataformas de creators, e agora parece alcançar também os videogames.
O que ainda é permitido
Nem tudo está proibido. Jogos adultos na Steam continuam autorizados a receber suporte técnico pleno:
• patches de correção de bugs
• melhorias de desempenho e balanceamento
Fonte: Hardware.com.br
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