
TFC2: Collapse of the Bronze Age é anunciado com campanha narrativa e foco em sobrevivência
Publicado em 8 de maio de 2026 às 21:42
2 min de leituraA MicroProse anunciou oficialmente TFC2: Collapse of the Bronze Age, sequência direta de The Fertile Crescent. O novo título expande as mecânicas do jogo original com uma campanha narrativa, sistemas de sobrevivência mais profundos e ambientação inspirada no Colapso da Idade do Bronze Tardia.
Segundo a desenvolvedora, o game colocará os jogadores em um cenário marcado pela queda de grandes civilizações, escassez de recursos e instabilidade social.
Um trailer de anúncio divulgado nesta semana mostra os primeiros detalhes da ambientação e da jogabilidade.
RTS mistura gerenciamento, sobrevivência e narrativa histórica
Ambientado durante o período histórico conhecido como Colapso da Idade do Bronze, o jogo mostrará um mundo em ruínas, com cidades destruídas, rotas comerciais interrompidas e impérios lutando para sobreviver.
Diferente de RTS tradicionais focados em expansão territorial, TFC2 terá como proposta principal a sobrevivência de um pequeno grupo de refugiados em meio ao caos. O jogador precisará administrar recursos, manter a população viva e proteger seu assentamento enquanto o mundo ao redor entra em colapso.
A comida será um dos elementos centrais da jogabilidade. Além de sustentar a população, ela também será necessária para manter exércitos e impulsionar a progressão. Segundo a MicroProse, falhas na administração podem levar rapidamente ao colapso completo do assentamento.
Campanha acompanhará sobreviventes durante o colapso
O novo RTS contará com uma campanha narrativa focada em personagens específicos que tentam sobreviver ao declínio das civilizações da época.
Cada missão foi criada manualmente e conectará narrativa e gameplay de forma direta. O objetivo não será construir um império dominante, mas resistir ao avanço da crise e manter a comunidade unida.
Entre os desafios apresentados estarão secas, fome, revoltas sociais, quebra de rotas comerciais e invasões. A chegada dos chamados "Povos do Mar" também desempenhará papel importante na escalada do caos.
Facções históricas e multiplayer online estarão disponíveis
Além da campanha, o jogo terá modos skirmish, multiplayer online com servidores dedicados e ferramentas para criação de cenários personalizados.
Os jogadores poderão controlar facções inspiradas em civilizações históricas, incluindo assírios, egípcios, hititas e babilônios. Cada grupo terá unidades exclusivas e estilos de jogo distintos.
A MicroProse ainda não confirmou uma data de lançamento para o jogo, mas a página oficial já está disponível no Steam.
lembra dele?
REVIEW | Outlive 25 é um ótimo sinal da renascença do RTS
Fonte: Adrenaline
Leia também
- Distribuidora global de Trails in the Sky descarta IA para localização: “Ainda exige julgamento humano”

A GungHo Online Entertainment America, distribuidora responsável pela saga de remakes de Trails in the Sky fora do Japão, confirmou que não utiliza inteligência artificial no processo de localização dos jogos e que não tem planos de adotar a tecnologia no futuro. A declaração foi feita em entrevista ao portal Level Up…
💬 0 - The Blood of Dawnwalker não vai ter 60 FPS nem no PS5 Pro

Após divulgar os requisitos técnicos de The Blood of Dawnwalker no PC mais de uma vez, a Rebel Wolves compartilhou as primeiras imagens do jogo rodando nos consoles. E, junto disso, confirmou que não pretende oferecer um modo de 60 FPS nem mesmo para quem investiu em um PlayStation 5 Pro (PS5 Pro).
💬 0 - Lords of the Fallen 2 é adiado para 2027 para fugir de GTA 6

Presente este ano em eventos como a Summer Game Fest, Lords of the Fallen 2 não vai mais ser lançado em 2026. Em um anúncio compartilhado no X, a desenvolvedora CI Games confirmou que tomou a decisão de lançar o jogo somente no primeiro trimestre de 2027, após uma avaliação interna.
💬 0