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The Expanse: Osiris Reborn — gamescom 2025 confirma inspiração em Mass Effect 2
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The Expanse: Osiris Reborn — gamescom 2025 confirma inspiração em Mass Effect 2

Publicado em 4 de setembro de 2025 às 18:00

3 min de leitura

The Expanse: Osiris Reborn foi um dos grandes destaques da gamescom 2025. Em conversa com Leonid Rastorguev (Game Design Director) e Yuliya Chernenko (Game Design Producer), a Owlcat Games confirmou que a icônica “Missão Suicida” de Mass Effect 2 serviu de inspiração direta para a estrutura de missões e o papel expandido dos companions.

Visão geral

  • Build mostrado: Pre-Alpha (compilado ~2 semanas antes da feira).
  • Engine/plataforma: Unreal Engine, projeto console-first.
  • Escopo: campanha estimada em 20–30 horas, com side quests e exploração livre no sistema solar.
  • Estrutura: não linear após a missão inicial; destinos incluem Terra, Lua, Marte, Ceres, Ganimedes e Io.

Criação de personagem e origens

  • Personagem totalmente customizável (visual, gênero, origem).
  • Três origens possíveis: Marciano, Belter ou Terráqueo — cada uma com diferenças físicas e culturais.
  • O(a) irmão(ã) gêmeo(a) Jay reflete o gênero escolhido pelo jogador.

Companions

  • Party ativa com 2 companions, mas todos os aliados têm funções: orientam por rádio, aparecem em momentos críticos e executam ações específicas.
  • Companheiros possuem habilidades próprias, podem subir de nível e ter equipamentos ajustados.
  • romances confirmados, mas detalhes ainda não foram revelados.
  • As escolhas impactam a confiança e o destino dos aliados.

Combate e sistemas

  • TPS com cover, habilidades e uso do cenário (oportunidades de combate).
  • Coberturas destrutíveis — funcionam para ambos os lados.
  • Zero-G: botas magnéticas, locomoção em saltos deslizantes, granadas com propulsores, física realista (Coriolis, vácuo, sangue em gravidade zero).
  • Armas: cerca de 20+, incluindo builds de curto alcance (ex.: shotgun).
  • Modos de dificuldade: História, Normal e Difícil.
  • Checks de perícia: verificação plana, sem rolagem de dado. Falhas não bloqueiam a história, mas alteram caminhos e recompensas.

Missão da demo (Pinkwater Station)

  • Contexto: após escapar de Eros com Jay, o jogador chega à estação Pinkwater.
  • Escolha central: convencer o chefe a resistir contra ProtoGen (Persuasão) ou fugir para salvar vidas civis.
  • Consequências imediatas: baixas civis e arsenal esvaziado (se resistir) ou sobreviventes e mais recursos (se evitar confronto).
  • Segmentos em zero-G na carcaça da estação, com suporte do aliado Zafar a bordo da nave.
  • Inimigos de elite usam armaduras protomolecule, impossíveis de destruir a tiros comuns.

Estado do projeto

  • Janela de lançamento não anunciada.
  • Colaboração estreita com a Alcon Interactive (detentores da IP).
  • A equipe reforça que tudo visto ainda pode mudar.

📌 Guia Rápido — The Expanse: Osiris Reborn

  • 🎮 Gênero: RPG de ação em terceira pessoa (com inspiração em Mass Effect)
  • 🕒 Duração estimada: 20–30 horas
  • 🌌 Exploração: sistema solar aberto (Terra, Marte, Ceres, Ganimedes, Io, etc.)
  • 🧑‍🤝‍🧑 Companions: 2 ativos + suporte dos demais; romances confirmados
  • ⚔️ Combate: cover destrutível, habilidades, oportunidades ambientais
  • 🛰️ Zero-G: botas magnéticas, física realista, segmentos externos
  • 🎯 Progressão: origens (Marciano, Belter, Terráqueo), skills, crafting e upgrades
  • 📅 Lançamento: ainda sem data
  • 🛠️ Status atual: Pre-Alpha (Unreal Engine, foco em consoles)

Fonte: Wccftech

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