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Uwe Boll está de volta e deseja fazer uma sequência não oficial de House of the Dead
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Uwe Boll está de volta e deseja fazer uma sequência não oficial de House of the Dead

Publicado em 10 de fevereiro de 2026 às 10:37

2 min de leitura

O infame diretor Uwe Boll está de volta ao mundo dos games adaptados para o cinema, desta vez com uma campanha de financiamento coletivo para produzir uma sequência não oficial de House of the Dead. O cineasta, conhecido por suas controversas adaptações de jogos, decidiu retornar ao universo do shooter de zumbis da Sega que ele levou às telonas em 2003.

A notícia surge enquanto uma adaptação oficial do jogo avança em produção. Esta nova versão oficial não tem qualquer relação com Uwe Boll ou seu projeto independente, representando esforços paralelos para revitalizar a franquia.

O filme original de House of the Dead é tristemente célebre por sua recepção negativa, acumulando apenas 3% de aprovação no agregador Rotten Tomatoes. A produção, estrelada por Ona Grauer e David Palffy, é frequentemente citada como um dos piores filmes baseados em videogames já produzidos, com críticas devastadoras à direção, roteiro e efeitos especiais.

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“House of the Dead passou de ser o jogo baseado em videogame mais odiado a se tornar um clássico cult absoluto”, afirma Boll no vídeo de financiamento coletivo. “As pessoas adoram esse filme, e eu adoro esse filme, então liguei para todo o elenco antigo e perguntei: ‘Vocês topariam voltar para fazer um filme de verdade, retrô, sangrento e inspirado em House of the Dead?'”

Apesar da reputação negativa, Boll parece determinado a revisitar o universo do jogo, buscando apoio financeiro dos fãs para viabilizar o projeto sem o envolvimento de grandes estúdios. Por ser uma sequência não oficial, o longa terá o título de “23 Years Later: Return to Zombie Island”.

Uwe Boll construiu uma carreira controversa adaptando jogos como Alone in the Dark, BloodRayne e Far Cry, todos recebidos com críticas predominantemente negativas. Suas produções tornaram-se conhecidas por se distanciarem significativamente do material original, frustrando tanto fãs quanto críticos.

A campanha de financiamento coletivo não teve o melhor início, com apenas US$ 4.000 dos US$ 20.000 pretendidos arrecadados até o momento.

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Fonte: GameVicio

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