Valve endurece regras no Steam Early Access: jogos adultos são barrados
Publicado em 17 de setembro de 2025 às 10:57
3 min de leituraA Valve acaba de implementar uma nova política que impede jogos com conteúdo adulto de entrarem no programa Steam Early Access. A mudança, que não foi anunciada oficialmente, já está afetando desenvolvedores que tentam lançar títulos com temáticas maduras na plataforma antes de sua versão final.
De acordo com relatos recentes, a empresa começou a rejeitar explicitamente jogos baseando-se apenas em seu conteúdo temático, em vez de questões técnicas ou de qualidade. Dois casos já chamaram a atenção da comunidade: Heavy Hearts e The Restoration of Aphrodisia, ambos recusados com mensagens similares da Valve.
O estúdio Dammitbird, responsável por Heavy Hearts, compartilhou publicamente o feedback recebido: "Seu aplicativo falhou em nossa revisão porque não podemos dar suporte ao modelo de desenvolvimento Early Access para jogos com temas maduros. Por favor, reenvie quando seu aplicativo estiver pronto para lançamento sem Early Access."
Valve endurece regras no Steam Early Access: jogos adultos são barrados 4 Esta decisão representa uma intensificação das restrições de conteúdo que começaram em julho de 2025, quando a Valve atualizou discretamente suas diretrizes de publicação para se alinhar às exigências de parceiros financeiros como Visa, Mastercard e PayPal. Embora a Mastercard tenha negado publicamente pressionar a Steam, a Valve confirmou que processadores de pagamento e bancos comunicaram esses novos padrões nos bastidores.
Em entrevista ao site GamesMarkt, os desenvolvedores de Heavy Hearts explicaram que se apressaram para submeter o jogo após os eventos recentes: "Devido às circunstâncias atuais, entrei em pânico e contatei minha publicadora para me ajudar a entrar no Steam Early Access. A regra geral é que seu jogo deve estar cerca de 65% concluído antes de entrar no EA. Bem, estamos com aproximadamente 70% concluído, então o momento era adequado de qualquer forma. Mas agora, de repente e sem um anúncio oficial de política, as regras mudaram e não posso mais participar do Steam EA."
Que tipos de jogos estão sendo afetados?
Heavy Hearts é descrito por seus criadores como um RPG de simulação de encontros para adultos com estilo de arte pixel 2D desenhada à mão que utiliza cenas em CG. O jogo combina momentos do cotidiano, desenvolvimento de relacionamentos e combate por turnos, incluindo conteúdo sexual e explorando temas como trauma e romance.
Os desenvolvedores destacam que a representação LGBTQIA+ é parte fundamental do elenco principal e da história sendo contada, o que torna o bloqueio ainda mais significativo para este tipo de narrativa.
Já The Restoration of Aphrodisia, da Blue Fairy Media Games, é um título com temática adulta focado em transformações e mudanças de forma. O jogo apresenta elementos narrativos como mudanças de gênero, fusão de personagens, alterações físicas e mudanças de mentalidade que impulsionam a história.
É importante notar que jogos anteriores com conteúdo adulto já haviam sido lançados no Early Access sem problemas. Baldur’s Gate 3, por exemplo, continha elementos sexuais explícitos e foi um sucesso estrondoso na plataforma, sugerindo uma mudança recente na política da Valve.
O controle do conteúdo digital
Esta situação levanta questões importantes sobre quem tem o poder de decidir qual conteúdo os usuários podem acessar em plataformas digitais. A influência dos processadores de pagamento sobre o que pode ser vendido em lojas virtuais gera preocupações sobre censura e autonomia do consumidor.
Se serviços como assinaturas de conteúdo adulto e plataformas como OnlyFans continuam operando normalmente, por que os jogos estão sendo especificamente visados? A inconsistência nas políticas de restrição levanta dúvidas sobre os critérios utilizados para determinar o que é aceitável.
Para desenvolvedores independentes que trabalham com temas adultos, esta nova restrição do Steam Early Access representa um obstáculo significativo ao desenvolvimento, já que muitos dependem do feedback antecipado dos jogadores para refinar seus projetos antes do lançamento completo.
Fonte: Hardware.com.br
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