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Hollow Knight: Silksong tem modo ultradifícil com morte permanente
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Hollow Knight: Silksong tem modo ultradifícil com morte permanente

Publicado em 10 de setembro de 2025 às 08:40

2 min de leitura

Fonte: Adrenaline

Lançado oficialmente no dia 4 de setembro, Hollow Knight: Silksong tem gerado diversas discussões entre sua comunidade graças a seu nível de dificuldade. Enquanto alguns acreditam que o jogo peca pelo excesso de desafios, a Team Cherry preparou um modo secreto que deve agradar quem acredita que o título deveria ser ainda mais difícil.

Assim como aconteceu em Hollow Knight, o novo capítulo da série possui o modo Steel Soul como uma opção. Nele, os inimigos não ficam mais difíceis, mas o jogador só tem uma chance de chegar ao final da aventura. Ao morrer, o save usado é apagado e é preciso recomeçá-la do zero.

Foto: Divulgação/Team Cherry

Enquanto Hollow Knight: Silksong também destrava o modo quando um jogador chega ao final de seus créditos, é possível acessá-lo com um “atalho”. Usando uma versão alternativa do famoso “Konami Code”, a opção pode ser destravada antes mesmo de você sequer começar o jogo pela primeira vez.

Como destravar o modo Steel Soul de Hollow Knight: Silksong

Foto: Divulgação/Team Cherry

• Na tela de abertura do jogo, selecione a opção “Extra”;

• Em seguida, faça a seguinte sequência: cima, baixo, cima, baixo, esquerda, direita, esquerda, direita;

• Caso tudo funcione corretamente, você vai ouvir um efeito sonoro que confirma que o modo foi destravado;

• O código secreto funciona em todas as versões de Hollow Knight: Silksong, e você pode optar pelo modo Steel Soul ao iniciar uma nova aventura.

Game vai receber ajustes de dificuldade

A descoberta do código secreto surge em um momento no qual a própria Team Cherry decidiu que seu novo game precisa de alguns ajustes. A desenvolvedora já lançou para a versão PC de Hollow Knight: Silksong um patch em versão Beta que promete tornar mais convidativas as suas primeiras horas de gameplay.

Foto: Divulgação/Team Cherry

Ele faz isso ao ajustar a dificuldade de alguns inimigos, principalmente os primeiros chefes presentes na aventura. Segundo a desenvolvedora, sua intenção é que a atualização seja liberada publicamente em todas as plataformas a partir da metade da próxima semana.

Lançado sem reviews em sua estreia, o título começou a ganhar suas primeiras notas no Metacritic nos últimos dias. No agregador, ele possui a nota 93 no PS5 e 92 no PC, e está sendo elogiado pelo seu gameplay e design de fases, ao mesmo tempo que alguns críticos apontam a dificuldade excessiva como um problema.

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